Frage

Ich habe eine long Array. Wie dieses Array in eine binäre Datei zu schreiben? Das Problem ist, dass, wenn ich es in byte Array konvertieren einige Werte geändert werden.

Das Array ist wie:

long array = new long[160000];

Geben Sie einige Code-Schnipsel.

War es hilfreich?

Lösung

Die BinaryFormatter wird die einfachste sein.

Auch valuetypes (ich nehme an, das ist, was man durch lange bedeuten), serialisiert sehr effizient.

Andere Tipps

var array = new[] { 1L, 2L, 3L };
using (var stream = new FileStream("test.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
using (var writer = new BinaryWriter(stream))
{
    foreach (long item in array)
    {
        writer.Write(item);
    }
}

Wie werden die Werte verändert? Und eine Reihe von lange kann sehr schnell in ein Array von Byte kopiert werden, keine Notwendigkeit für die Serialisierung.

 static void Main(string[] args) {

            System.Random random = new Random();

            long[] arrayOriginal = new long[160000];
            long[] arrayRead = null;

            for (int i =0 ; i < arrayOriginal.Length; i++) {
                arrayOriginal[i] = random.Next(int.MaxValue) * random.Next(int.MaxValue);
            }

            byte[] bytesOriginal = new byte[arrayOriginal.Length * sizeof(long)];
            System.Buffer.BlockCopy(arrayOriginal, 0, bytesOriginal, 0, bytesOriginal.Length);

            using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream()) {

                // write 
                stream.Write(bytesOriginal, 0, bytesOriginal.Length);

                // reset
                stream.Flush();
                stream.Position = 0;

                int expectedLength = 0;
                checked {
                    expectedLength = (int)stream.Length;
                }
                // read
                byte[] bytesRead = new byte[expectedLength];

                if (expectedLength == stream.Read(bytesRead, 0, expectedLength)) {
                    arrayRead = new long[expectedLength / sizeof(long)];
                    Buffer.BlockCopy(bytesRead, 0, arrayRead, 0, expectedLength);
                }
                else {
                    // exception
                }

                // check 
                for (int i = 0; i < arrayOriginal.Length; i++) {
                    if (arrayOriginal[i] != arrayRead[i]) {
                        throw new System.Exception();
                    }
                }
            }

            System.Console.WriteLine("Done");
            System.Console.ReadKey();
        }
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