Xcode stürzt ab, wenn die .m4a -Datei zu Ressourcen hinzugefügt wird
Frage
Ich habe meine eigene kleine .m4a -Datei mit GarageBand für die Verwendung in meiner App auf dem iPhone erstellt. Jedes Mal, wenn ich versuche, vorhandene Datei hinzuzufügen, stürzt Xcode ab, wenn ich die .m4a -Datei auswähle. Die Datei selbst wird in QuickTime Player und iTunes gut abgespielt.
Irgendwelche Problemumgehungen?
Lösung
Dies ist also die Problemumgehung: Legen Sie die .m4a -Datei in ein Verzeichnis und "Vorhandene Datei hinzufügen" dieses Verzeichnis dem Projekt. Das funktioniert, sowohl das Verzeichnis als auch die .m4a -Datei in diesem Verzeichnis sind jetzt Teil des Projekts.
Big Xcode -Fehler, wenn Sie mich fragen.
Andere Tipps
Ich weiß nicht, warum XCode abstürzen würde, aber Sie könnten es versuchen Konvertieren der Audiodatei in das empfohlene Format für das iPhone.