Frage

Ich sehe den Nutzen von asynchronen Befehle (Warten auf Server-Antworten ...), aber in meinem Flex-app es schafft mir mehr Problem als alles andere. Hier ist, was ich will:

Jeder Befehl wird nur ausgeführt, nachdem die vorherige zurück (führen oder Fehlerfunktion)

Und ich mag dies so einfach .. wie möglich tun, indem sie die Art und Weise der GUI irresponsive werden muss (vielleicht eine Wartemeldung), während ein langer Befehl ausgeführt wird (ich die Wartemeldung in der Funktion ausführen konnte zeigen, und entfernen sie es im Fehler- oder Ergebnisfunktion ..)

eine Idee?

War es hilfreich?

Lösung

ich erreichen dies durch die CairngormEvent Klasse erstreckt, und das Hinzufügen von zwei Eigenschaften:

package control.events
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    public class AbstractCairngormEvent extends CairngormEvent
    {
        public var successHandler:Function;

        public var failureHandler:Function;

        public function AbstractCairngormEvent(type:String)
        {
            super(type);
        }
    }
}

Und eine neue Klasse als Basis für alle Befehle zu schaffen, die ICommand implementiert:

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.commands.ICommand;
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.events.AbstractCairngormEvent;

    /* This class is a base for all Commands. It allows the user to set callback 
        functions for successful completion and/or failure of the Command logic (i.e. 
        a WebService call). */
    public class CairngormCommand implements ICommand
    {
        private var successHandler:Function;

        private var failureHandler:Function;

        public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            if (event is AbstractCairngormEvent)
            {
                var commandEvent:AbstractCairngormEvent = 
                    event as AbstractCairngormEvent;

                successHandler = commandEvent.successHandler;

                failureHandler = commandEvent.failureHandler;
            }
        }

        public function notifyCallerOfSuccess():void
        {
            if (successHandler != null)
                successHandler.call(this);
        }

        public function notifyCallerOfFailure():void
        {
            if (failureHandler != null)
                failureHandler.call(this);
        }
    }
}

Dann in jeder Befehlsklasse, wenn die notwendige Logik abgeschlossen ist, oder es ist ein Fehler / Ausfall, nenne ich die entsprechende Funktion in der CairngormCommand Basisklasse. Hier ein Beispiel:

// Something like this would be in your view:

private function callSomeWebService():void {
    var event:WebServiceEvent = new WebServiceEvent();

    myEvent.successHandler = callMyEventSuccessHandler; 

    myEvent.failureHandler = callMyEventFailureHandler; 
}

private function callMyEventSuccessHandler():void {
    Alert.show("SUCCESS!!!");
}

private function callMyEventFailureHandler():void {
    Alert.show("FAILURE!!!");
}


// Here is the Event in your Controller:

package control.events
{
    import control.events.AbstractCairngormEvent;

    public class WebServiceEvent extends AbstractCairngormEvent
    {
        public static var EVENT_ID:String = "webService";

        public function WebServiceEvent()
        {
            super(EVENT_ID);
        }
    }
}

// And here is the Command in your Controller:

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.commands.CairngormCommand;
    import control.events.WebServiceEvent;

    public class WebServiceCommand extends CairngormCommand
    {
        override public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            super.execute(event);

            ... // Call WebServices
        }
        ...

        private function webServiceResultHandler():void
        {
            // Handle results
            ...

            notifyCallerOfSuccess();
        }

        private function webServiceFaultHandler():void
        {
            // Handle fault
            ...

            notifyCallerOfFailure();
        }
    }
}

Ich benutze diesen AUSSCHLIESSLICH in meinen Cairngorm-Anwendungen jetzt. Der beste Teil ist, wenn Sie nicht über einen Rückruf für den Erfolg und / oder Miss haben müssen, können Sie nur diese Eigenschaften aus dem Ereignis Instanziierung verlassen und Versand einfach das Ereignis.

Beispiel zum Laden von Daten für die Anzeige erforderlich, bevor die Anzeige geladen ist:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    usePreloader="false" initialize="initializeHandler();">
    <mx:Script>
        <![CDATA[
            import control.events.InitializeApplicationEvent;

            private function initializeHandler():void
            {
                initializeApplication();
            }

            private function initializeApplication():void
            {
                var event:InitializeApplicationEvent = 
                    new InitializeApplicationEvent();

                event.successHandler = initializationSuccessHandler;

                event.dispatch();
            }

            private function initializationSuccessHandler():void
            {
                applicationContainer.visible = true;
            }
        ]]>
    </mx:Script>

    <control:Services xmlns:control="control.*" />

    <control:Controller xmlns:control="control.*" />

    <view:ApplicationContainer xmlns:view="view.*" id="applicationContainer" 
        width="100%" height="100%" visible="false" />
</mx:Application>

InitializeApplicationCommand (beachten Sie, wie Sie Kette können die Ereignisse und Anrufer so oft wie Sie möchten):

package control.commands
{
    import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;

    import control.events.GetEvenMoreDataEvent;
    import control.events.GetSomeDataEvent;
    import control.events.GetSomeMoreDataEvent;
    import control.events.InitializeApplicationEvent;

    public class InitializeApplicationCommand extends CairngormCommand
    {
        override public function execute(event:CairngormEvent):void
        {
            super.execute(event);

            getSomeData();
        }

        private function getSomeData():void
        {
            var event:GetSomeDataEvent = new GetSomeDataEvent();

            event.successHandler = getSomeMoreData;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function getSomeMoreData():void
        {
            var event:GetSomeMoreDataEvent = new GetSomeMoreDataEvent();

            event.successHandler = getEvenMoreData;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function getEvenMoreData():void
        {
            var event:GetEvenMoreDataEvent = new GetEvenMoreDataEvent();

            event.successHandler = notifyCallerOfSuccess;

            event.failureHandler = errorHandler;

            event.dispatch();
        }

        private function errorHandler():void
        {
            alert.show("error");
        }
    }
}
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