Externe XMPP-Komponente - Wer weiß, ein Tutorial oder Open Source Beispiel bitte?

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  •  19-09-2019
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Frage

Ich möchte einen XMPP-Server ( Openfire ) und registrieren eine externe Komponente laufen zu handhaben die Nachrichten, die er empfangen wird (mit dem Bibliothek Whack). Die externe Komponente wird meine Spiellogik laufen und ich werde XMPP verwenden Spieler bewegen mich auf den Server und Status-Updates in der anderen Richtung zu senden. Der Bonus mit XMPP ist, dass wir kostenlos im Chat gebaut werden.

Das Problem ist, obwohl Ignite ziemlich etabliert aussieht, kann ich nicht eine Anleitung, wie man schreiben finden, registrieren und debuggen einer Komponente Externer XMPP mit Whack geschrieben, gibt es sehr wenige in der Regel für diese Angelegenheit.

Ich bin nicht in der Server-Implementierung oder die externe Komponente Bibliothek investiert, Java ist nur meine Sprache der Wahl. Wenn ich auf Erlang oder Scala oder etwas zu bewegen war hätte es ein sehr einfach in dieser Sprache sein.

Ein einzelnes Tutorial oder Beispiel wäre hier einen langen Weg zu gehen, ich brauche nur eine grundlegende Externe XMPP Komponente ziemlich bitte!

Mit freundlichen Grüßen

Gavin

War es hilfreich?

Lösung

Es gibt ein paar Beispiele / Tutorials zu verwandten XMPP-Bibliotheken wie Zunder und Smack , die Sie nützlich finden können.

Oder in einer etwas anderen Vene, könnten Sie sich entscheiden, sein protokollunabhängig und verwenden IMified API , in dem sie Gastgeber den „chatbot“ (sozusagen), die in jeder Sprache / Rahmen / was auch immer Sie bevorzugen gebaut mit einfachen HTTP-basierten Antwort-Server verbindet. ( Sie haben erklärt, viel besser ist es, als ich. )

Andere Tipps

Ich fand dieses Tutorial , die erklärt, wie eine externe Komponente implementiert werden kann mit der Whack-Bibliothek.

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