Frage

Ich bin auf der Suche nach einer High-Performance-Grafik-Bibliothek für .NET und Mono. Ich habe einen Blick auf Tao Rahmen genommen und, während es sehr abgeschlossen ist, wird es ganz in Bezug auf Benutzerfreundlichkeit fehlt . Es sollte sein Cross-Plattform kompatibel sind.

Was andere Alternativen gearbeitet für Sie?

War es hilfreich?

Lösung

OpenGL wäre meine Wahl, existieren .NET-Bindungen von vielen Open-Source-Wrapper, mit OpenGL Sie für Cross-Plattform festgelegt sind.

Andere Tipps

Es gibt eine modernere OpenGL-Wrapper für .NET / Mono OpenTK genannt.

Ich bin mit mhutch - OpenTK ist ein sehr guter .NET / Mono-Wrapper für OpenGL. Zum einen hat es seine eigene Vektor / Matrix-Mathematik-Bibliothek, die unter anderem einige der nützlicheren GLUT Funktionen enthält wie CreatePerspectiveFieldOfView und LookAt (I missen verwendet). Ich habe diese Bibliothek besonders nützlich nun gefunden, dass der Matrix-Stack ist nicht mehr „koscher“. Schließlich ist es mit einem schönen Beispielprojekt kommt, so können Sie untersuchen, wie die Verpackung ohne umfangreiche Dokumentation Studie verwenden.

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