Frage

Wir haben eine Silverlight 2-Projekt (Spiel), die viele Charakter-Animation benötigen. Kann mir jemand eine gute Möglichkeit, deuten darauf hin, dies zu tun. Derzeit planen wir die Kunst in Illustrator zu bauen, importiert über Mike Snow-Plug-in Silverlight, da dies die Fähigkeiten entspricht unser Künstler hat.

Sie Key-Framing der Animationen unsere einzige Option hier? Und wenn ja, was ist der beste Weg, es zu tun? Hunderte von einzelnen PNG oder ist es eine Möglichkeit, in Silverlight nur ein Teil eines größeren Bildes zu ziehen?

War es hilfreich?

Lösung

Sie können die Clip-Eigenschaft auf dem Bild selbst verwenden oder auf einen Behälter für das Bild eines bestimmten Teil eines größeren Bildes angezeigt werden, wie ein Sprite-Blatt. Dies kann oder kann nicht mehr performant als pngs tauschen. Auch könnte man die ImageBrush auf einem Rechteck verwenden zu zeigen, was Sie wollen, würde dies wahrscheinlich ein bisschen effizienter als die Clip-Eigenschaft sein.

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