Wie RGB-> YUV-Umwandlung in C / C ++ auszuführen?
Frage
Wie RGB-> YUV-Umwandlung in C / C ++?
Ich habe einige Bitmap .. RGB Ich muss es YUV umwandeln
Libs? Tuts? Artikel?
Lösung
Andere Tipps
Sie können auch diese ganze Zahl nur Berechnungen versuchen wollen (sollten als Schwimmer schneller)
#define CLIP(X) ( (X) > 255 ? 255 : (X) < 0 ? 0 : X)
// RGB -> YUV
#define RGB2Y(R, G, B) CLIP(( ( 66 * (R) + 129 * (G) + 25 * (B) + 128) >> 8) + 16)
#define RGB2U(R, G, B) CLIP(( ( -38 * (R) - 74 * (G) + 112 * (B) + 128) >> 8) + 128)
#define RGB2V(R, G, B) CLIP(( ( 112 * (R) - 94 * (G) - 18 * (B) + 128) >> 8) + 128)
// YUV -> RGB
#define C(Y) ( (Y) - 16 )
#define D(U) ( (U) - 128 )
#define E(V) ( (V) - 128 )
#define YUV2R(Y, U, V) CLIP(( 298 * C(Y) + 409 * E(V) + 128) >> 8)
#define YUV2G(Y, U, V) CLIP(( 298 * C(Y) - 100 * D(U) - 208 * E(V) + 128) >> 8)
#define YUV2B(Y, U, V) CLIP(( 298 * C(Y) + 516 * D(U) + 128) >> 8)
// RGB -> YCbCr
#define CRGB2Y(R, G, B) CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B ) >> 16)
#define CRGB2Cb(R, G, B) CLIP((36962 * (B - CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B ) >> 16) ) >> 16) + 128)
#define CRGB2Cr(R, G, B) CLIP((46727 * (R - CLIP((19595 * R + 38470 * G + 7471 * B ) >> 16) ) >> 16) + 128)
// YCbCr -> RGB
#define CYCbCr2R(Y, Cb, Cr) CLIP( Y + ( 91881 * Cr >> 16 ) - 179 )
#define CYCbCr2G(Y, Cb, Cr) CLIP( Y - (( 22544 * Cb + 46793 * Cr ) >> 16) + 135)
#define CYCbCr2B(Y, Cb, Cr) CLIP( Y + (116129 * Cb >> 16 ) - 226 )
Überprüfen Sie diesen Artikel: http://www.fourcc.org/fccyvrgb.php Umwandlung ist ziemlich einfach, so dass Sie wahrscheinlich Ihre eigene Funktion basierend auf diesen schreiben könnte
Y = (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 16
Cr = V = (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 128
Cb = U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128
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