Frage

Ich brauche einige der Forschung auf Raytracing zu tun, und meine eigenen Raytracing erstellen. Gibt es gute Bücher zu diesem Thema?

War es hilfreich?

Lösung

Pharr und Humphreys, "Körperlich Based Rendering", Morgan-Kaufman 2004

Wann Jensen, "realistisches Bild Synthese mit Photon Mapping", AK Peters, 2001

Dutré, Bala und Baekert, "Advanced Global Illumination", AK Peters, 2006

Andere Tipps

kann ich empfehlen Physikalisch-Based-Rendering von Pharr und Humphreys, die eine beinhaltet Voll Renderer in C ++ geschrieben Methoden Literatur Programmierung.

Nicht ein Buch, aber der Ort, wo ich alles über Raytracing gelernt - Persistence of Vision (POV) .

Ray aus dem Up Boden Tracing

Fundamental Computergrafik

Diese beiden sind groß. Sie haben mich von nichts zu lernen.

Auch wenn Sie in Raytracing einlassen, empfehle ich Ihnen, Pharr Buch zu verwenden. Aber das Buch ist ein wenig fortgeschritten für einen Starter.

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