Frage

Ich bin vor einem Problem, das wahrscheinlich in Game-Design sehr häufig ist.

  1. Nehmen wir an, dass wir eine 2D-Welt haben
  2. Die Größe der Welt ist M x N rect
  3. Die Welt kann einige Elemente enthalten, die in es
  4. Die Einzelteile haben (x, y) Koordinaten
  5. Die Welt kann über ein Fenster durchsucht werden, die physisch (m x n) groß ist.
  6. Das Browser-Fenster kann in / out
  7. gezoomt
  8. Die Browser-Fenster verrissen werden kann / unten links + rechts, während in den Ausmaßen der Welt rect.

Wie soll ich mich über diese umzusetzen? Ich bin vor allem über die Browser-Fenster betroffen. Kann jemand eine gute liest empfehlen?

Dies ist keine Hausaufgaben - es ist eher eine Aufgabe, die ich mir gesetzt habe abzuschließen

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War es hilfreich?

Lösung

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