Frage

Von Zeit zu Zeit verwende ich den folgenden Code zum Generieren einer Matrixstil -Datastruktur

typedef double myType;

typedef struct matrix_t{                                                             |Compilation started at Mon Apr  5 02:24:15
  myType **matrix;                                                                   |
  size_t x;                                                                          |gcc structreaderGeneral.c -std=gnu99 -lz
  size_t y;                                                                          |
}matrix;                                                                             |Compilation finished at Mon Apr  5 02:24:15
                                                                                     |
                                                                                     |
matrix alloc_matrix(size_t x, size_t y){                                             |
  if(0)                                                                              |
    fprintf(stderr,"\t-> Alloc matrix with dim (%lu,%lu) byteprline=%lu bytetotal:%l\|
u\n",x,y,y*sizeof(myType),x*y*sizeof(myType));                                       |
                                                                                     |
  myType **m = (myType **)malloc(x*sizeof(myType **));                               |
  for(size_t i=0;i<x;i++)                                                            |
    m[i] =(myType *) malloc(y*sizeof(myType *));                                     |
                                                                                     |
  matrix ret;                                                                        |
  ret.x=x;                                                                           |
  ret.y=y;                                                                           |
  ret.matrix=m;                                                                      |
  return ret;                                                                        |
} 

Und dann würde ich meine Typedef entsprechend ändern, wenn ich eine andere Art von Typ für die Einträge in meiner Matrix brauchte.

Jetzt brauche ich 2 Matrizen mit unterschiedlichen Typen. Eine einfache Lösung wäre das Kopieren/Einfügen des Codes. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, eine genauere Implementierung durchzuführen.

Vielen Dank

Bearbeiten: Ich sollte klarstellen, dass es in C nicht C ++ ist. Entschuldigung, dass ich das nicht klar gemacht habe.

War es hilfreich?

Lösung

In c? Unordentlich, aber mit Makromagie möglich. (Sie erreichen den Punkt, an dem C ++ eine bessere Wahl ist, übrigens).

#define DECL_MATRIX(type,name) \
    typedef struct matrix_##type##_t {             \
        type **matrix;                             \
        size_t x;                                  \
        size_t y;                                  \
    } name;                                        \
    name alloc_##name(size_t x,size_t y)

#define DEFINE_MATRIX_OPS(type,name) \
    struct matrix_##type##_t                       \
    alloc_##name(size_t x, size_t y) {             \
        size_t i;                                  \
        struct matrix_##type##_t ret;              \
        type **m;                                  \
                                                   \
        m = (type **)malloc(x*sizeof(type *));     \
        for(size_t i=0;i<x;i++)                    \
            m[i] =(type *) malloc(y*sizeof(type)); \
        ret.x=x;                                   \
        ret.y=y;                                   \
        ret.matrix=m;                              \
        return ret;                                \
    }

Sie würden diese dann so verwenden:

// At the top level of the file
DECL_MATRIX(double, dmat);
DECL_MATRIX(int, imat);
DEFINE_MATRIX_OPS(double, dmat);
DEFINE_MATRIX_OPS(int, imat);

// In a function
dmat d = alloc_dmat(3,3);
imat i = alloc_imat(2,6);

Als Entwurfsnotiz ist es besser für Matrixen einer festen Größe, den Speicher für die Elemente als einzelne Block zuzuweisen und ein wenig Mathematik zu verwenden, um sie zu indizieren. Also statt von ary[a][b] Sie nutzen ary[a*x_size+y]. Sie können dies alles in mehr Makros einwickeln, wenn Sie möchten, aber es ist viel effizienter, sowohl hinsichtlich des Speichermanagements als auch des Zugriffs.

Andere Tipps

Ich brauchte eine sehr einfache Matrix für ein einmaliges Projekt und schlug diese auf. Es ist nicht das, was ich als Produktionsqualität bezeichnen würde, aber es kann Ihnen einige Ideen geben:

template <typename T>
class Matrix2D {

    public:

        Matrix2D( unsigned int  width, unsigned int  height,
                            const T & v  = T() ) {
            if ( width == 0 || height == 0 ) {
                throw std::out_of_range( "Invalid Matrix2D size ");
            }
            for ( unsigned int x = 0; x < width; x++ ) {
                mData.push_back( std::vector<T>( height, v ) );
            }
        }

        T & operator()( unsigned int x, unsigned int y ) {
            if ( x >= Width() || y >= Height() ) {
                throw std::range_error( "Invalid Matrix2D index" );
            }
            return mData[x][y];
        }

        const T & operator()( unsigned int x, unsigned int y ) const {
            if ( x >= Width() || y >= Height() ) {
                throw std::range_error( "Invalid Matrix2D index" );
            }
            return mData[x][y];
        }


        void Clear( const T & v  = T() ) {
            for ( unsigned int x = 0; x < Width(); x++ ) {
                for ( unsigned int y = 0; y < Height(); y++ ) {
                    mData[x][y] = v;
                }
            }
        }

        unsigned int Width() const {
            return mData.size();
        }

        unsigned int Height() const {
            return mData[0].size();
        }

        void DumpOn( std::ostream & os ) {
            for ( unsigned int y = 0; y < Height(); y++ ) {
                for ( unsigned int x = 0; x < Width(); x++ ) {
                    os << '[' << mData[x][y] << ']';
                }
                os << "\n";
            }
        }

    private:

        std::vector <std::vector  <T> > mData;
};

Wie in früheren Kommentaren vorgeschlagen, eine Zeilenmatrix unter Verwendung eines linearen Speichers:

template<typename T, unsigned int DIM>
class matrix {
    public:
        matrix<T,DIM>() {
            matrix(0);
        }
        matrix<T,DIM>(const T* v) {
            for (unsigned int i=0; i<DIM*DIM; ++i)
                value[i] = v[i];
        }
        matrix<T,DIM>(T v) {
            for (unsigned int i=0; i<DIM*DIM; ++i)
                value[i] = v;
        }
        T& operator[](int index) {
            assert(index >= 0 && index < (int)(DIM*DIM));
            return value[index];
        }

        // and so on...

    private:
        T value[DIM * DIM];
}
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