Andere Tipps

Ich bin sehr psyched über Raphaël . Ich habe es in einem Projekt verwendet und es funktioniert wie ein Charme.

Flot ist eine reine Javascript Plotten Bibliothek für jQuery.

Hier sind ein paar Physik-Engines in Javascript geschrieben, dass einige Grafikfunktionen haben.

http://blog.quantumstate.co.uk/javascript-physics -engine.html

http://box2d-js.sourceforge.net/

Hier finden Sie aktuelle dojox.gfx: docs , Tests , Demos (die letzten zwei Links zu den nächtlichen Snapshot auf dem Test-Server für das Debuggen optimiert, nicht für die Produktion).

Es verwendet native Grafiken. SVG, VML, Silverlight oder Leinwand - was auch immer auf dem Client zur Verfügung, die alle gängigen Browser (IE, Firefox, Safari / Webkit, Opera)

Während es 2D ist, kann es für 3D-Material als Grundlage verwendet werden. In der Tat gibt es eine Bibliothek, die Vorteile es braucht: dojox.gfx3d . Beispiele (in Tests rel="nofollow):

Für eine wirklich abenteuerliche Typen gibt es eine Bibliothek für Dojo im Rahmen des Google Summer of Code 2008 getan: Echte 3D. Offensichtlich ist es viel schneller als 2D / 3D-Hybrid und geeignet für flüssige Animationen. Sie können es auf eigene Faust erkunden (die vorherige Verknüpfung eines öffentlich zugänglichen Subversion-Repository ist), aber seien Sie gewarnt: es nur auf Firefox und Opera mit speziellen 3D-Grafik-Add-ons von den jeweiligen Anbietern funktioniert. Sie werden alle blutigen Details in der Dokumentation.

Viel Spaß!

Die Leinwand HTML-Element kann die beste Unterstützung sein und als solche in vielen Bibliotheken verwendet (ich weiß, flicht und processingjs von sibblings erwähnt verwenden es)

Canvas-Element ist die untere API Abstraktionsebene die Sie bekommen können, die Kairo oder GDI

Sehen Sie sich Walter Zorn der Bibliothek

www.walterzorn.de/en

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