wie man Accessor für Dictionary in einer Art und Weise zu machen, die zurückgegeben Wörterbuch kann nicht C # / 2.0 geändert werden

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2591376

Frage

Ich dachte an Lösung unten, weil die Sammlung sehr sehr klein ist. Aber was, wenn es groß?

private Dictionary<string, OfTable> _folderData = new Dictionary<string, OfTable>();

public Dictionary<string, OfTable> FolderData
{
    get { return new Dictionary<string,OfTable>(_folderData); }
}

Mit Liste Sie machen können:

public class MyClass
{
    private List<int> _items = new List<int>();

    public IList<int> Items
    {
        get { return _items.AsReadOnly(); }
    }
}

Das wäre schön!

Vielen Dank im Voraus, Prost & BR - Matti

Jetzt, wenn ich denke OBJEKTE DER IN COLLECTION ARE IN HAUFEN. SO meine Lösung nicht daran hindert, den Aufrufer modifizieren !!! Ursache BEIDE Wörterbuch s enthalten Verweise auf gleiche Objekt. Gilt dies zur Liste Beispiel oben?

class OfTable
{
    private int _table;
    private List<int> _classes;
    private string _label;

    public OfTable()
    {
        _classes = new List<int>();
    }

    public int Table
    {
        get { return _table; }
        set { _table = value; }
    }

    public List<int> Classes
    {
        get { return _classes; }
        set { _classes = value; }
    }

    public string Label
    {
        get { return _label; }
        set { _label = value; }
    }
}

so, wie man diese unveränderlich ??

War es hilfreich?

Lösung

Es ist nicht schwierig, Ihre eigene ReadOnlyDictionary<K,V> Wrapper-Klasse zu rollen. So etwas wie folgt aus:

public sealed class ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
    private readonly IDictionary<TKey, TValue> _dictionary;

    public ReadOnlyDictionary(IDictionary<TKey, TValue> dictionary)
    {
        if (dictionary == null)
            throw new ArgumentNullException("dictionary");

        _dictionary = dictionary;
    }

    public bool ContainsKey(TKey key)
    {
        return _dictionary.ContainsKey(key);
    }

    public int Count
    {
        get { return _dictionary.Count; }
    }

    public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
    {
        return _dictionary.GetEnumerator();
    }

    public ICollection<TKey> Keys
    {
        get { return _dictionary.Keys; }
    }

    public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
    {
        return _dictionary.TryGetValue(key, out value);
    }

    public ICollection<TValue> Values
    {
        get { return _dictionary.Values; }
    }

    public TValue this[TKey key]    // Item
    {
        get { return _dictionary[key]; }
    }

    #region IDictionary<TKey, TValue> Explicit Interface Implementation

    void IDictionary<TKey, TValue>.Add(TKey key, TValue value)
    {
        throw new NotSupportedException("Dictionary is read-only.");
    }

    bool IDictionary<TKey, TValue>.Remove(TKey key)
    {
        throw new NotSupportedException("Dictionary is read-only.");
    }

    TValue IDictionary<TKey, TValue>.this[TKey key]    // Item
    {
        get { return _dictionary[key]; }
        set { throw new NotSupportedException("Dictionary is read-only."); }
    }

    #endregion

    #region ICollection<T> Explicit Interface Implementation

    void ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new NotSupportedException("Collection is read-only.");
    }

    void ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Clear()
    {
        throw new NotSupportedException("Collection is read-only.");
    }

    bool ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        return _dictionary.Contains(item);
    }

    void ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
    {
        _dictionary.CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    bool ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.IsReadOnly
    {
        get { return true; }
    }

    bool ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
    {
        throw new NotSupportedException("Collection is read-only.");
    }

    #endregion

    #region IEnumerable Explicit Interface Implementation

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return ((IEnumerable)_dictionary).GetEnumerator();
    }

    #endregion
}

Wenn Sie mit C # 3 oder höher, dann könnten Sie eine passende AsReadOnly Erweiterungsmethode Knock-up zu:

public static class ReadOnlyDictionaryHelper
{
    public static ReadOnlyDictionary<TKey, TValue> AsReadOnly<TKey, TValue>(this IDictionary<TKey, TValue> dictionary)
    {
        var temp = dictionary as ReadOnlyDictionary<TKey, TValue>;
        return temp ?? new ReadOnlyDictionary<TKey, TValue>(dictionary);
    }
}

Und dann kehrt die Nur-Lese-Wrapper aus Ihrer Immobilie:

// in C#2
return new ReadOnlyDictionary<string, OfTable>(_folderData);

// in C#3 or later
return _folderData.AsReadOnly();

Andere Tipps

Verwenden Sie ReadOnlyCollection<T> Klasse.

  

Eine Instanz der Klasse Readonlycollection Gattungs ist immer schreibgeschützt. Eine Sammlung ist, die schreibgeschützt ist einfach eine Sammlung mit einem Wrapper, der verhindert, dass die Sammlung Modifizierung; Deshalb, wenn Änderungen an der zugrunde liegenden Auflistung vorgenommen werden, spiegelt die schreibgeschützte Auflistung jene Änderungen. Siehe Sammlung für eine veränderbare Version dieser Klasse.

- EDIT -

Zur Kasse eines trivial Wörterbuch Wrapper hier. Und A Allgemein Read-Only Wörterbuch von Richard Carr.

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
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