Frage

Ich versuche, eine iPhone app verpackt zu bekommen. (Ich bin sehr neu für Mac und iPhone-Entwicklung, so erklären Sie bitte alle Anweisungen, die Sie im Detail geben.)

Ich folge den Anweisungen auf diese Seite .

Unter „Bauen Sie Ihre Anwendung mit Xcode für Distribution“, habe ich Probleme. Das erste Problem ist, dass es mir gesagt, die Freigabe Konfiguration zu duplizieren und benennen Sie es „Verteilung“, aber ich versehentlich gelöscht die Freigabe-Konfiguration (die Löschtaste befindet sich direkt neben kopieren!) Kann ich Duplikat nur die Debug-Build oder ist es eine Möglichkeit, die Freigabe Konfiguration wiederherstellen?

Wenn ich durch Duplizieren die Debug-Konfiguration als Verteilung gehen, habe ich dann am 7. Schritt stecken, was hat Sie das Active SDK auf ein iPhone-Gerät einzurichten. Ich habe keine „aktive SDK“ Option in meinem Drop-Down ist das oberste Element nur „Gerät“ und dann in „Active Executable“ Abschnitt hat es eine Reihe von Simulatoren, aber keine iPhone-Geräten. Die letzte Frage, die im Zusammenhang mit dieser werden muss, ist, dass es keine Build ist und Go-Taste in der Symbolleiste gibt es nur beim Aufbau und Run (für den Betrieb des Simulators.)

War es hilfreich?

Lösung

Sorry, aber Sie können nicht nur doppelte Debug-Konfiguration als Release -. Wenn Sie ein Experte in Compiler-Einstellungen sind

Kurz Debug-Konfiguration schafft eine größere und langsamere Anwendung viele Debug-Informationen enthalten, die nicht notwendig ist (oder sogar Sicherheitsrisiko) für die Freigabe. Umgekehrt Freigabekonfiguration entfernt diejenigen, die Leistung optimiert und schafft Universal Binary. Es ist nicht wirklich so einfach, wie das, aber hoffen, dass Sie den Unterschied sehen.

Mein Rat in diesem Fall, da Sie sagen, Sie sind „sehr neu für Mac und iPhone-Entwicklung“. Erstellen Sie ein neues Projekt, und kopieren Sie alle Ihre Dateien aus dem laufenden Projekt auf die neue

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