Frage

Ich habe eine Verpflichtung aller Module eines 64-Bit-Prozess abgerufen werden in einem 32-Bit-WOW-Prozess in Windows, EnumProcessModules wie scheitern würde:

  

Wenn diese Funktion von einer 32-Bit-Anwendung, die auf WOW64 aufgerufen wird, kann es nur die Module eines Prozesses 32-Bit-aufzuzählen. Wenn der Prozess ein 64-Bit-Prozess ist, versagt diese Funktion und der letzten Fehlercode ist ERROR_PARTIAL_COPY (299).

So wie zu EnumProcessModulesEx und CreateToolhelp32Snapshot.

Haben Sie eine Idee haben, wie man es erreichen?

Danke.

War es hilfreich?

Lösung

Ohne in undokumentierte APIs zu gehen, können Sie dies nicht tun. Im Allgemeinen ist ein 64-Bit-Prozess Speicher von einem 32-Bit-Prozess wird nicht funktionieren aufgrund der Adressraum Unterschiede zu lesen.

EnumProcessModulesEx , das hat LIST_MODULES_32BIT und LIST_MODULES_64BIT Filter Fahnen, hat dies zu sagen:

  

Diese Funktion ist in erster Linie für die 64-Bit-Anwendungen. Wenn die Funktion durch eine 32-Bit-Anwendung aufgerufen wird unter WOW64 ausgeführt wird, wird die dwFilterFlag Option ignoriert und die Funktion liefert die gleichen Ergebnisse wie die EnumProcessModules Funktion.

Sie können dies tun, indem Sie Ihr Programm auf 64-Bit-Umwandlung unter Verwendung eines Out-of-proc 64-Bit-COM-Servers (genauer gesagt ein DLL Surrogat ) oder einen separaten Prozess mit, dass Sie mit kommunizieren. Alternativ je nachdem, wann Ihr Prozess zu Ihrem Zielprozess relativ beginnt, können Sie WMI-Modul laden Ereignisse zu erhalten. Sehen Sie sich die Win32_ModuleLoadTrace Ereignis.

Prozess Explorer , eine einzelne 32-Bit-exe kann zeigen Sie Module für 32- und 64-Bit-Prozesse, aber es ist wirklich Schall und Rauch. die 32-Bit-exe eine 64-Bit-Version von sich selbst enthält, die auf die Festplatte geschrieben wird und ausgeführt auf 64-Bit-Maschinen

Andere Tipps

Lösung für Ihre Anfrage hat einige Kreuzungen mit der Aufgabe, Lesen x64 Prozessspeicher von x86-Prozess . Vor allem sollten wir uns bewusst Funktionen NtWow64QueryInformationProcess64 und NtWow64ReadVirtualMemory64 sein, die in x86 ntdll.dll vorhanden sind und für den Zugriff auf Informationen zu dem x64-Prozess von der x86 einer speziell.

Wir sollten auch einige Abhängigkeiten zwischen OS Strukturen kennen.

PROCESS_BASIC_INFORMATION enthält Adresse PEB. PEB steht für Prozessumgebung blockieren. Es enthält Adresse PEB_LDR_DATA Struktur. Es enthält wiederum Adresse der ersten Struktur in der LDR_DATA_TABLE_ENTRY LIST_ENTRY Kette. LDR_DATA_TABLE_ENTRY enthält Link zu dem folgenden LDR_DATA_TABLE_ENTRY.

Beispiel für diese Informationen in WinDbg Prüfung:

0:000> !peb
PEB at 000007fffffdb000
...

0:000> dt ntdll!_peb 000007fffffdb000
...
+0x018 Ldr              : 0x00000000`76fbd640 _PEB_LDR_DATA
...

0:000> dt ntdll!_PEB_LDR_DATA 76fbd640
...
+0x010 InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY [ 0x00000000`00415bb0 - 0x00000000`070eb9c0 ]
...

0:000> dt ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY 00415bb0
+0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY [ 0x00000000`00415ca0 - 0x00000000`76fbd650 ]
...
+0x030 DllBase          : 0x00000001`3f4d0000 Void
...
+0x058 BaseDllName      : _UNICODE_STRING "procexp64.exe"
...

0:000> dt ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY 00415ca0
+0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY [ 0x00000000`00416020 - 0x00000000`00415bb0 ]
...
+0x030 DllBase          : 0x00000000`76e90000 Void
...
+0x058 BaseDllName      : _UNICODE_STRING "ntdll.dll"
...

Schritte in Code genommen werden, sind die folgenden:

  1. Erhalten Prozesshandle mit den üblichen Aufruf OpenProcess Funktion.
  2. Lesen PROCESS_BASIC_INFORMATION Struktur mit Aufruf NtWow64QueryInformationProcess64.
  3. Adresse von PEB erhalten, die in PROCESS_BASIC_INFORMATION Struktur vorhanden ist.
  4. Lesen PEB Struktur mit Aufruf NtWow64ReadVirtualMemory64.
  5. Get-Adresse PEB_LDR_DATA Struktur.
  6. lesen PEB_LDR_DATA Struktur und bekommen Adresse des ersten LDR_DATA_TABLE_ENTRY Element.
  7. Halten Sie auf Speicher für LDR_DATA_TABLE_ENTRY Element zu lesen, während die Adresse des nächsten Elements an die Adresse des ersten Elements nicht gleich ist.

In einem Schritt 7 lesen wir auch von UNICODE_STRING Puffer (die besteht in LDR_DATA_TABLE_ENTRY) aktuellen Modulnamen zu erhalten.

Der Code ist unten angegeben. Es besteht aus zwei Dateien, main.cpp und os_structs.hpp.

main.cpp :

#include "os_structs.hpp"

#include <algorithm>
#include <codecvt>
#include <cstdint>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
#include <vector>

#ifndef WIN32
#   error "This application must be built as an x86 executable"
#endif

#define GET_FUNC_ADDR(name) _##name name = (_##name)::GetProcAddress(::GetModuleHandleA("ntdll.dll"), #name)

#define IS_TRUE(clause, msg) if (!(clause)) { throw std::runtime_error(msg); }

namespace
{

struct close_on_exit
{
    close_on_exit(HANDLE ptr)
        : ptr_(ptr)
    { };

    ~close_on_exit()
    {
        if (ptr_)
        {
            ::CloseHandle(ptr_);
            ptr_ = nullptr;
        }
    }

private:
    HANDLE ptr_;
};

// Names of modules 
std::string convert_unicode_to_utf8(std::vector<uint8_t> &raw_bytes)
{
    std::vector<uint16_t> unicode(raw_bytes.size() >> 1, 0);
    memcpy(unicode.data(), raw_bytes.data(), raw_bytes.size());

    std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter;

    const std::wstring wide_string(unicode.begin(), unicode.end());
    const std::string utf8_string = converter.to_bytes(wide_string);

    return utf8_string;
}

void *get_handle(uint32_t id)
{
    HANDLE handle = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, id);

    std::cout << "Opening target process...";

    IS_TRUE(NULL != handle, "OpenProcess failed");

    std::cout << " ok" << std::endl;

    return handle;
}

void check_if_process_is_x64(HANDLE handle)
{
    BOOL is_wow64_process = TRUE;
    IS_TRUE(::IsWow64Process(handle, &is_wow64_process), "IsWow64Process failed");
    IS_TRUE(FALSE == is_wow64_process, "Target process is not x64 one");
}

std::vector<uint8_t> read_mem(HANDLE handle, uint64_t address, uint32_t length)
{
    IS_TRUE(handle, "No process handle obtained");

    std::vector<uint8_t> data(length, 0);

    GET_FUNC_ADDR(NtWow64ReadVirtualMemory64);

    NTSTATUS status = NtWow64ReadVirtualMemory64(handle, address, data.data(), data.size(), FALSE);

    IS_TRUE(NT_SUCCESS(status), "NtWow64ReadVirtualMemory64 failed");

    return data;
}

void read_pbi(HANDLE handle, sys::PROCESS_BASIC_INFORMATION64 &pbi)
{
    IS_TRUE(handle, "No process handle obtained");

    GET_FUNC_ADDR(NtWow64QueryInformationProcess64);

    NTSTATUS status = NtWow64QueryInformationProcess64(handle, sys::ProcessBasicInformation, &pbi, sizeof(pbi), NULL);

    IS_TRUE(NT_SUCCESS(status), "NtQueryInformationProcess failed");
}

std::vector<uint8_t> read_peb_data(HANDLE handle)
{
    sys::PROCESS_BASIC_INFORMATION64 pbi = { 0 };
    read_pbi(handle, pbi);

    return read_mem(handle, pbi.PebBaseAddress, sizeof(sys::PEB64));
}

bool get_modules_load_order_via_peb(HANDLE handle)
{
    std::cout << "Getting module load order...\n" << std::endl;

    std::vector<uint8_t> read_peb = read_peb_data(handle);
    sys::PEB64 *peb = (sys::PEB64 *)read_peb.data();

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Read memory from pointer to loader data structures.
    // ------------------------------------------------------------------------
    std::vector<uint8_t> read_peb_ldr_data = read_mem(handle, (uintptr_t)peb->LoaderData, sizeof(sys::PEB_LDR_DATA64));
    sys::PEB_LDR_DATA64 *peb_ldr_data = (sys::PEB_LDR_DATA64 *)read_peb_ldr_data.data();
    sys::PEB_LDR_DATA64 *loader_data = (sys::PEB_LDR_DATA64 *)peb->LoaderData;

    const uintptr_t addr_of_ptr_to_first_ldr_module = (uintptr_t)loader_data
        + ((uintptr_t)&loader_data->InLoadOrderModuleList - (uintptr_t)&loader_data->Length);

    ULONGLONG address = peb_ldr_data->InLoadOrderModuleList.Flink;

    uint32_t counter = 1;

    // ------------------------------------------------------------------------
    // Traversing loader data structures.
    // ------------------------------------------------------------------------
    do
    {
        std::vector<uint8_t> read_ldr_table_entry = read_mem(handle, address, sizeof(sys::LDR_DATA_TABLE_ENTRY64));

        sys::LDR_DATA_TABLE_ENTRY64 *ldr_table_entry = (sys::LDR_DATA_TABLE_ENTRY64 *)read_ldr_table_entry.data();

        std::vector<uint8_t> unicode_name = read_mem(handle, ldr_table_entry->BaseDllName.Buffer, ldr_table_entry->BaseDllName.MaximumLength);
        std::string name = convert_unicode_to_utf8(unicode_name);

        std::cout << "Module: " << name << std::endl;
        std::cout << "  Image base: 0x" << std::hex << ldr_table_entry->BaseAddress << std::endl;

        ldr_table_entry = (sys::LDR_DATA_TABLE_ENTRY64 *)read_ldr_table_entry.data();
        address = (uintptr_t)ldr_table_entry->InLoadOrderModuleList.Flink;
    } while (addr_of_ptr_to_first_ldr_module != address);

    std::cout << "\nEnumeration finished" << std::endl;

    return true;
}

}  // namespace

int main()
{
    try
    {
        HANDLE handle = get_handle(16944);
        close_on_exit auto_close_handle(handle);

        check_if_process_is_x64(handle);
        get_modules_load_order_via_peb(handle);
    }
    catch (const std::runtime_error &e)
    {
        std::cerr << "\n----------------------------------------------------\n";
        std::cerr << "Exception occurred: " << e.what();
        std::cerr << "\n----------------------------------------------------\n";
    }

    return 0;
}

os_structs.hpp :

#pragma once

#include <windows.h>

#define NT_SUCCESS(x) ((x) >= 0)

// Namespace is present Not to collide with "winbase.h"
// definition of PROCESS_INFORMATION_CLASS and others.
namespace sys
{

typedef enum _PROCESS_INFORMATION_CLASS {
    ProcessBasicInformation,
    ProcessQuotaLimits,
    ProcessIoCounters,
    ProcessVmCounters,
    ProcessTimes,
    ProcessBasePriority,
    ProcessRaisePriority,
    ProcessDebugPort,
    ProcessExceptionPort,
    ProcessAccessToken,
    ProcessLdtInformation,
    ProcessLdtSize,
    ProcessDefaultHardErrorMode,
    ProcessIoPortHandlers,
    ProcessPooledUsageAndLimits,
    ProcessWorkingSetWatch,
    ProcessUserModeIOPL,
    ProcessEnableAlignmentFaultFixup,
    ProcessPriorityClass,
    ProcessWx86Information,
    ProcessHandleCount,
    ProcessAffinityMask,
    ProcessPriorityBoost,
    MaxProcessInfoClass
} PROCESS_INFORMATION_CLASS, *PPROCESS_INFORMATION_CLASS;

// ------------------------------------------------------------------------
// Structs.
// ------------------------------------------------------------------------

typedef struct _PROCESS_BASIC_INFORMATION64 {
    ULONGLONG Reserved1;
    ULONGLONG PebBaseAddress;
    ULONGLONG Reserved2[2];
    ULONGLONG UniqueProcessId;
    ULONGLONG Reserved3;
} PROCESS_BASIC_INFORMATION64;

typedef struct _PEB_LDR_DATA64 {
    ULONG Length;
    BOOLEAN Initialized;
    ULONGLONG SsHandle;
    LIST_ENTRY64 InLoadOrderModuleList;
    LIST_ENTRY64 InMemoryOrderModuleList;
    LIST_ENTRY64 InInitializationOrderModuleList;
} PEB_LDR_DATA64, *PPEB_LDR_DATA64;

// Structure is cut down to ProcessHeap.
typedef struct _PEB64 {
    BOOLEAN InheritedAddressSpace;
    BOOLEAN ReadImageFileExecOptions;
    BOOLEAN BeingDebugged;
    BOOLEAN Spare;
    ULONGLONG Mutant;
    ULONGLONG ImageBaseAddress;
    ULONGLONG LoaderData;
    ULONGLONG ProcessParameters;
    ULONGLONG SubSystemData;
    ULONGLONG ProcessHeap;
} PEB64;

typedef struct _UNICODE_STRING64 {
    USHORT Length;
    USHORT MaximumLength;
    ULONGLONG Buffer;
} UNICODE_STRING64;

typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY64 {
    LIST_ENTRY64 InLoadOrderModuleList;
    LIST_ENTRY64 InMemoryOrderModuleList;
    LIST_ENTRY64 InInitializationOrderModuleList;
    ULONGLONG BaseAddress;
    ULONGLONG EntryPoint;
    DWORD64 SizeOfImage;
    UNICODE_STRING64 FullDllName;
    UNICODE_STRING64 BaseDllName;
    ULONG Flags;
    SHORT LoadCount;
    SHORT TlsIndex;
    LIST_ENTRY64 HashTableEntry;
    ULONGLONG TimeDateStamp;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY64, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY64;

}  // namespace sys

// ------------------------------------------------------------------------
// Function prototypes.
// ------------------------------------------------------------------------

typedef NTSTATUS(NTAPI *_NtWow64QueryInformationProcess64)(
    IN HANDLE ProcessHandle,
    ULONG ProcessInformationClass,
    OUT PVOID ProcessInformation,
    IN ULONG ProcessInformationLength,
    OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL);

typedef NTSTATUS(NTAPI *_NtWow64ReadVirtualMemory64)(
    IN HANDLE ProcessHandle,
    IN DWORD64 BaseAddress,
    OUT PVOID Buffer,
    IN ULONG64 Size,
    OUT PDWORD64 NumberOfBytesRead);

Wenn Sie in der anfänglichen Strukturdefinitionen interessiert sind - der beste Weg, ich dachte, ich heraus ist zu Download-Symbole für WinDbg und dann Strukturen Layout in diesem Debugger beobachten. Sie können über die Probe in diesem Beitrag sehen.

Verwenden Sie Windows Management Instrumentation (WMI). Beispiel (Delphi):

function GetProcessCount(const aFileName: string): Integer;
var
  lValue: LongWord;
  lWMIService: OleVariant;
  lWMIItems: OleVariant;
  lWMIItem: OleVariant;
  lWMIEnum: IEnumVariant;
begin
  Result := -1;
  lWMIService := GetWMIObject('winmgmts:\\.\root\CIMV2'); { Do not localize. }
  if (TVarData(lWMIService).VType = varDispatch) and (TVarData(lWMIService).VDispatch <> nil) then
  begin
    Result := 0;
    lWMIItems := lWMIService.ExecQuery(Format('SELECT * FROM Win32_Process WHERE Name=''%s''', [ExtractFileName(aFileName)])); { Do not localize. }
    lWMIEnum := IUnknown(lWMIItems._NewEnum) as IEnumVariant;
    while lWMIEnum.Next(1, lWMIItem, lValue) = 0 do
    begin
      Inc(Result);
    end;
  end;
end;
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