Frage

Nun, dass Apple wird den Mac App Store veröffentlichen ist es verpflichtet, viele Spiele zu sein. Ich bin gespannt, Ihrer Meinung nach, was ist ein guter Mac 2D-Spiele-Engine zu verwenden für die Entwicklung von Spielen, die ein Objective-C-Schnittstelle?

haben

Danke

War es hilfreich?

Lösung

Cocos2D, die ich verstehe, ist beliebt für das iPhone jetzt auch Mac-Unterstützung hat.

Disclaimer:. Ich habe es nicht versucht

Andere Tipps

Derzeit sind die am häufigsten beliebt Cocos2D , obwohl ich entweder mit Kobold2D (kostenlos) oder KoboldTouch < (in der aktiven Entwicklung Abonnement) / a>.

Sie können einige Informationen über Cocos2D finden Sie hier:

http://macoun.de/wp-content/uploads/ 2010/11 / 6GS10.zip

Das sind die Materialien, aus diesem Macoun‘Sitzung des Jahres auf Cocos2D. Es hat einige Dias (Deutsch nur, sorry) sowie einige Links und die Quellen. Die Folien haben einige Beispiele. Könnten Sie helfen, startet zu erhalten.

Cheers, Marcus

"Love" ist eine epische Spiel-Engine http://love2d.org/

Obwohl es nicht Objective-C (es ist lua)

Zum Zeitpunkt des Schreibens ich es noch nicht ausprobiert haben.

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top