Frage

Ich bin mit den Windows Phone 7 Entwickler-Tool auf einem älteren MacBook Pro mit einer NVIDIA GeForce 9400M-Grafikkarte mit 256 MB Speicher (nicht sicher, ob es geteilt wird oder nicht) und ich bekomme eine Menge in den Animationen Stottern auf der Emulator, auch einfache, so gehe ich davon aus, dass es meine Grafikhardware nicht verwenden. Die Framerate Zähler sind immer an so etwas wie 002 oder 003 (und Rot).

Nach dieser Post auf dem Windows Phone Foren, das sind die Anforderungen:

  

"DirectX 10 fähig Karte mit einem WDDM   1.1 Treiber benötigt wird, um die Vorteile der GPU-Beschleunigung auf dem Windows zu nehmen   Phone-Emulator für eine Silverlight® Anwendung "

Von Laufen DxDiag, meine Karte unterstützt DirectX 10 und WDDM 1.1, habe ich den neuesten Download der Tool von create.msdn.com installiert, und die neuesten Treiber von NVIDIA.

Dies ist auf einem sauberen geschieht Installation von Windows 7.

Ich konnte ein leeres XNA Windows Phone Spiel ohne die Fehlermeldung erwähnt auszuführen hier , also vielleicht ist es mit Hardware-Beschleunigung, nachdem alle, aber das normale Silverlight Zeug ist wirklich ruckelt.

Was kann ich tun, um die Emulator Grafiken bekommen in annehmbarer Geschwindigkeit laufen zu lassen?

War es hilfreich?

Lösung

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