Pregunta

Estoy corriendo las herramientas dev Windows Phone 7 en una MacBook Pro más antigua, con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 9400M con 256 MB de memoria (no estoy seguro si se comparte o no) y me da un montón de tartamudez en las animaciones en el emulador, incluso las más simples, así que supongo que no está usando mi hardware de gráficos. Los contadores de imágenes por segundo están siempre a algo así como 002 o 003 (y rojo).

De acuerdo con este post en el teléfono de Windows foros, estos son los requisitos:

  

"DirectX 10 compatible con tarjetas con una WDDM   Se necesita 1.1 controlador para aprovechar la aceleración de GPU en el Windows   Teléfono Emulador para una aplicación de Silverlight "

Desde correr DxDiag, mis ayudas de la tarjeta DirectX 10 y WDDM 1.1, he instalado la última descarga de las herramientas de create.msdn.com, y los últimos controladores de NVIDIA.

Esto está ocurriendo en una instalación limpia de Windows 7.

Yo era capaz de ejecutar un juego XNA de teléfono de Windows vacía sin el mensaje de error mencionado aquí , así que tal vez se está utilizando la aceleración de hardware, después de todo, pero las cosas Silverlight normal es muy desigual.

¿Qué puedo hacer para que los gráficos del emulador para funcionar a una velocidad decente?

¿Fue útil?

Solución

Se debe comprobar esto poste

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