Wie UINT64 bis 2 DWORDS übertragen?
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06-07-2019 - |
Frage
Gibt es eine effiziente Art und Weise, dies zu tun?
Lösung
Das ist etwas, das Sie könnte eine Vereinigung für werden:
union {
UINT64 ui64;
struct {
DWORD d0;
DWORD d1;
} y;
} un;
un.ui64 = 27;
// Use un.y.d0 and un.y.d1
Ein Beispiel (unter Linix so mit verschiedenen Arten):
#include <stdio.h>
union {
long ui64;
struct {
int d0;
int d1;
} y;
} un;
int main (void) {
un.ui64 = 27;
printf ("%d %d\n", un.y.d0, un.y.d1);
return 0;
}
Dies erzeugt:
27 0
Andere Tipps
Ich dachte, ich würde ein Beispiel liefern mit LARGE_INTEGER für die Windows-Plattform. Wenn ich eine Variable mit dem Namen „Wert“ habe, die 64-Bit ist, dann mache ich:
LARGE_INTEGER li;
li.QuadPart = value;
DWORD low = li.LowPart;
DWORD high = li.HighPart;
Ja, dies kopiert, aber Ich mag die Lesbarkeit davon.
Beachten Sie, dass 64-Bit-Integer Ausrichtung Einschränkungen mindestens so groß ist wie 32-Bit-Integer auf allen Plattformen haben. Daher ist es absolut sicher einen Zeiger auf einen 64-Bit-Integer als Zeiger auf einen 32-Bit zu werfen.
ULONGLONG largeInt;
printf( "%u %u\n", ((DWORD *)&largeInt)[ 0 ], ((DWORD *)&largeInt)[ 1 ] );
Offensichtlich Pax-Lösung ist viel sauberer, aber dies ist technisch effizienter, da es kein Datenkopieren erfordert.