Wie bekommt man die letzte Pfeiltaste gedrückt Flüche mit?
Frage
Ich schreibe eine Python Schlange Spiel mit Flüche , aber ein paar Probleme habe die Schlange steuern , mein aktueller Code für die Schlange Steuerung innerhalb der Hauptschleife und sieht wie folgt platziert:
while True:
char = screen.getch()
if char == 113: exit() # q
elif char == curses.KEY_RIGHT: snake.update(RIGHT)
elif char == curses.KEY_LEFT: snake.update(LEFT)
elif char == curses.KEY_UP: snake.update(UP)
elif char == curses.KEY_DOWN: snake.update(DOWN)
else snake.update()
time.sleep(0.1)
Allerdings scheint der Code die Schlüssel zu behandeln als que gedrückt (so die Schlange stoppen, wenn es zu Ende geht Pfeil-Pressen), während ich möchte es tatsächlich die letzte Pfeiltaste abzurufen, die gedrückt wurde.
Wie kann ich die letzte Pfeiltaste abrufen, die gedrückt wurde?
Lösung
Set screen.nodelay(1)
:
screen.nodelay(1)
while True:
char = screen.getch()
if char == 113: break # q
elif char == curses.KEY_RIGHT: snake.update(RIGHT)
elif char == curses.KEY_LEFT: snake.update(LEFT)
elif char == curses.KEY_UP: snake.update(UP)
elif char == curses.KEY_DOWN: snake.update(DOWN)
else: snake.update()
time.sleep(0.1)
Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow