Frage

Kann mir jemand sagen, wie das in C#aussehen würde?

<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="btnSplit">
                <EventTrigger.Actions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridSplit" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                            <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridJoin" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger.Actions>
            </EventTrigger>

Ich brauche den "RoutEDEvent" -Part nicht, weil ich den Code ausführen möchte, wenn der Benutzer programmgesteuert auf eine Schaltfläche klickt (Click-EventHandler). sonst und muss die gesamte Animation in Code-Behind durchführen.

Danke im Voraus!

Memphiz

War es hilfreich?

Lösung

Ich habe es gelöst!

Geben Sie dem Storyboard einfach einen X: Namen und nennen Sie es dann so:

<Storyboard x:Name="storyBoardName">
    <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid1" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
    <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid2" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
</Storyboard>

Storyboard story = (Storyboard)this.FindResource("storyBoardName");  
this.BeginStoryboard(story);
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