Frage

Ich habe einen Anschluss für eine WiiMote

handle = CreateFile(didetail->DevicePath, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if(handle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
    opened = true;
    readReportEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    memset(&readOverlapped, 0, sizeof(readOverlapped));
    readOverlapped.hEvent     = readReportEvent;
    readOverlapped.Offset     = 0;
    readOverlapped.OffsetHigh = 0;

    writeReportEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    memset(&writeOverlapped, 0, sizeof(writeOverlapped));
    writeOverlapped.hEvent    = readReportEvent;
    writeOverlapped.Offset    = 0;
    writeOverlapped.OffsetHigh = 0;
}

Ich habe einen Faden, der immer diesen Griff nach neuen Nachrichten lesen:

while(opened && readThreadNextStatus){
    memset (readBuff, 0, 22);
    BYTE* ptrbuff = new BYTE[22];
    int readfile = ReadFile(handle, readBuff, reportLength, NULL, &readOverlapped);
    if(readfile == 0 && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
        DWORD waitError;
        do 
        {
            waitError = WaitForSingleObject(readReportEvent, timeout);
        } while (waitError == WAIT_TIMEOUT && opened && readThreadNextStatus);

        if(opened && readThreadNextStatus){
            DWORD read = 0;
            if(waitError == WAIT_OBJECT_0){
                GetOverlappedResult(handle, &readOverlapped, &read, TRUE);
            }
            ResetEvent(readReportEvent);
            memcpy(ptrbuff, readBuff, 22);

        cout << "Read:  ";
        coutHex(ptrbuff);
        }
    }
}

Meine Schreibfunktion:

if(opened){
    if(!WriteFile(handle, buff, reportLength, NULL, &writeOverlapped)){
        if(GetLastError() != ERROR_IO_PENDING){
            close();
        }
    }
    WaitForSingleObject(writeReportEvent, timeout);
    DWORD write = 0;
    GetOverlappedResult(handle, &writeOverlapped, &write, TRUE);
    ResetEvent(writeReportEvent);
}
cout << "Write: ";
coutHex(buff);

Konsolenausgabe:

Connection established
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:  20- 0- 0-10- 0- 0-49-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0
Read:   0- 0-
0- 0-
- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-

coutHex druckt immer die empfangenen Daten im Hex-Format. Manchmal habe ich die richtigen Daten, aber manchmal wird das Array nur mit 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ... 00 00

geladen

ich erleben, dass, wenn ich eine Schreib machen, habe ich immer einen Bericht zurück, die gerade 00er enthält und dies scheint vor meiner Schreibfunktion den Schreib auf der Konsole ausgegeben werden.

Ich war verzweifelt, so habe ich versucht, aus diesen:

do 
            {
                waitError = WaitForSingleObject(readReportEvent, timeout);
                Sleep(500);
            } while (waitError == WAIT_TIMEOUT && opened && readThreadNextStatus);

Ich weiß nicht, warum, aber jetzt funktioniert es (nicht in Ordnung, weil es 500 ms Verzögerung hat).

Was denken Sie? Vielleicht gleichzeitig nicht ReadFile- und Writefile arbeiten?

Was verursacht das? Habe ich etwas verpasst?

War es hilfreich?

Lösung

Es gibt einige zusätzliche Probleme:

  • Erstellen manuelles Reset-Ereignis (Create (NULL, TRUE, FALSE, NULL)) statt Auto-Reset-Ereignis (Create (NULL, FALSE, FALSE, NULL)).

  • Überprüfen Sie, ob ReadFile- FALSE zurückgegeben und der Wert von GetLastError ist ERROR_IO_PENDING, und in diesem Fall warten, bis die Veranstaltung (WaitForSingleObject).

  • Wenn WaitForSingleObject gibt WAIT_OBJECT_0 dann rufen Sie GetOverlappedResult.

    Pass lpNumberOfBytesRead ist nicht erforderlich, wenn Sie GetOverlappedResult verwenden, da diese Funktion auch diesen Wert zurückgibt.

Andere Tipps

Sie sind nicht zu wiederholen ReadFile nach Timeout soll, aber wieder WaitForSingleObject. Sie haben noch lesen noch aus. Arme-Leute-Schleife (Sie wahrscheinlich sollte es verfeinern, so dass Benutzer sie abbrechen können):

DWORD waitError;
do
{
    waitError = WaitForSingleObject(ReportEvent, timeout);
}
while (waitError == WAIT_TIMEOUT);
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