Domanda

Ho una connessione per un WiiMote

handle = CreateFile(didetail->DevicePath, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
if(handle != INVALID_HANDLE_VALUE) {
    opened = true;
    readReportEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    memset(&readOverlapped, 0, sizeof(readOverlapped));
    readOverlapped.hEvent     = readReportEvent;
    readOverlapped.Offset     = 0;
    readOverlapped.OffsetHigh = 0;

    writeReportEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    memset(&writeOverlapped, 0, sizeof(writeOverlapped));
    writeOverlapped.hEvent    = readReportEvent;
    writeOverlapped.Offset    = 0;
    writeOverlapped.OffsetHigh = 0;
}

Ho un filo che diceva sempre questa maniglia per i nuovi messaggi:

while(opened && readThreadNextStatus){
    memset (readBuff, 0, 22);
    BYTE* ptrbuff = new BYTE[22];
    int readfile = ReadFile(handle, readBuff, reportLength, NULL, &readOverlapped);
    if(readfile == 0 && GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){
        DWORD waitError;
        do 
        {
            waitError = WaitForSingleObject(readReportEvent, timeout);
        } while (waitError == WAIT_TIMEOUT && opened && readThreadNextStatus);

        if(opened && readThreadNextStatus){
            DWORD read = 0;
            if(waitError == WAIT_OBJECT_0){
                GetOverlappedResult(handle, &readOverlapped, &read, TRUE);
            }
            ResetEvent(readReportEvent);
            memcpy(ptrbuff, readBuff, 22);

        cout << "Read:  ";
        coutHex(ptrbuff);
        }
    }
}

La mia funzione di scrittura:

if(opened){
    if(!WriteFile(handle, buff, reportLength, NULL, &writeOverlapped)){
        if(GetLastError() != ERROR_IO_PENDING){
            close();
        }
    }
    WaitForSingleObject(writeReportEvent, timeout);
    DWORD write = 0;
    GetOverlappedResult(handle, &writeOverlapped, &write, TRUE);
    ResetEvent(writeReportEvent);
}
cout << "Write: ";
coutHex(buff);

uscita della console:

Connection established
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:  20- 0- 0-10- 0- 0-49-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-ff-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Read:   0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-
Write: 15- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0
Read:   0- 0-
0- 0-
- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0- 0-

coutHex stampa sempre i dati ricevuti in formato esadecimale. A volte ho i dati corretti, ma a volte la matrice è caricato solo con 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ... 00 00

Ho sperimentato che, quando faccio una scrittura, ho sempre arrivare di nuovo un rapporto, che contiene solo 00 e prima della mia funzione di scrittura questo sembra rendere la scrittura sull'uscita della console.

ero disperato, così ho provato questo:

do 
            {
                waitError = WaitForSingleObject(readReportEvent, timeout);
                Sleep(500);
            } while (waitError == WAIT_TIMEOUT && opened && readThreadNextStatus);

Non so perché, ma ora funziona (non benissimo, perché ha 500ms ritardo).

Cosa ne pensi? Forse ReadFile e WriteFile non funzionano contemporaneamente?

Che cosa provoca questo? Mi sono perso qualcosa?

È stato utile?

Soluzione

Ci sono alcuni problemi aggiuntivi:

  • Crea evento reset manuale (CreateEvent (NULL, TRUE, FALSE, NULL)) evento, invece di auto-reset (CreateEvent (NULL, FALSO, FALSO, NULL)).

  • Controlla se ReadFile restituito FALSE e il valore di GetLastError è ERROR_IO_PENDING, e in questo caso attesa per l'evento (WaitForSingleObject).

  • Se WaitForSingleObject ritorna WAIT_OBJECT_0 quindi si chiama GetOverlappedResult.

    Passo lpNumberOfBytesRead non è necessario se si utilizza GetOverlappedResult perché questa funzione restituisce un valore troppo.

Altri suggerimenti

non si dovrebbe ripetere ReadFile dopo il timeout, ma per WaitForSingleObject di nuovo. Hai ancora in attesa di leggere. ciclo povero (probabilmente dovrebbe perfezionare, in modo che l'utente può abortire):

DWORD waitError;
do
{
    waitError = WaitForSingleObject(ReportEvent, timeout);
}
while (waitError == WAIT_TIMEOUT);
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