Frage

Ich suche Open Source frei API wie Unity oder SIO2, die ich für kommerzielle Zwecke nutzen können. Sagen Sie mir freundlicherweise, ob es eine API für iPhone 3D-Spiele ist.

War es hilfreich?

Lösung

AFAIK gibt es zwei Open-Source-Game-Engines:

irrlicht

oolongengine

Ich weiß nicht viel über irrlicht, aber es gibt einige dicussions darüber hier auf stackoverflow.com. Ich denke, sie iPhone-Entwicklung für eine ganze Weile unterstützen. Oolong scheint eine harte Lernkurve zu haben, weil es nicht viel Dokumentation ist und Sie müssen eine gute alte Mailing-Liste abonnieren.

Wenn Sie ein Indie-Entwickler mit weniger als $ 100k / Jahr sind, Bork 3D-Engine könnte sich lohnen zu sehen sein bei - man muss nur 49 $ zahlen. Es ist ein Nachteil, dass Sie nicht über Unterstützung für Mixer und Sie sollten überprüfen, ob collada Dateien nützlich sind, wenn Sie 3D-Modellierungs-Tool keine kommerzielle Nutzung.

gefunden Gerade dies in meinen Lesezeichen :-) Es ist ein bisschen veraltet, aber ein guter Ort, um Untersuchungen zu starten:

iPhone Game Engine Vergleich - Open Source

Andere Tipps

UNWIRKLICH

können Sie auch Unreal Game-Engine verwenden, die Sie al ot bei der Herstellung hohe Grafik Spiele für iphone helfen.

Als ein bezahlte SIO2 Benutzer (Android) -. Meine Meinung SIO2 ist, dass das Registrierungssystem auf Android ist schrecklich

Ich habe auf ein anderes Produkt zu wechseln.

Der Autor von SIO2 scheint zu spüren, dass Kunden der Beantwortung von Fragen unter ihm und gibt Antworten in Form Rätsel, im Gegensatz zu d

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top