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Tag vbo - Dies ist Seite 49 - GeneraCodice
Replizieren Sie im Raum ein Objekt mit Position und Ausrichtung aus dem GPU -Kernel
https://www.generacodice.com/de/articolo/1154093/replizieren-sie-im-raum-ein-objekt-mit-position-und-ausrichtung-aus-dem-gpu-kernel
opengl
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cuda
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vbo
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opencl
StackOverflow
OpenGL ES 2.0: Das effizienteste Setup für einen VBO mit GL_Stream_Draw?
https://www.generacodice.com/de/articolo/1148829/opengl-es-2-0-das-effizienteste-setup-fuer-einen-vbo-mit-gl-stream-draw
performance
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vbo
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opengl-es
-
opengl-es-2.0
StackOverflow
OpenGL ES 2.0: Befehle benötigt kurz vor Gldrawelements mit VBO [geschlossen
https://www.generacodice.com/de/articolo/1146441/opengl-es-2-0-befehle-benoetigt-kurz-vor-gldrawelements-mit-vbo-geschlossen
vbo
-
opengl-es
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opengl-es-2.0
StackOverflow
OpenGL -Vertex -Pufferobjektcode, die eine schlechte Ausgabe geben
https://www.generacodice.com/de/articolo/1143496/opengl-vertex-pufferobjektcode-die-eine-schlechte-ausgabe-geben
c++
-
opengl
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textures
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rendering
-
vbo
StackOverflow
OpenGL ES: GLBufFersubdata füllt die Netze in VBO/IBO, dann machen Gldrawelements nur das erste Netz anstelle von ihnen
https://www.generacodice.com/de/articolo/1080379/opengl-es-glbuffersubdata-fuellt-die-netze-in-vbo-ibo-dann-machen-gldrawelements-nur-das-erste-netz-anstelle-von-ihnen
indexing
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vbo
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opengl-es
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offset
StackOverflow
OpenGL VBO nicht angezeigt
https://www.generacodice.com/de/articolo/1067997/opengl-vbo-nicht-angezeigt
opengl
-
glew
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sdl
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vbo
StackOverflow
Hat die Verschachtelung in VBOs fördern oder behindern Leistung?
https://www.generacodice.com/de/articolo/994464/hat-die-verschachtelung-in-vbos-foerdern-oder-behindern-leistung
opengl
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vbo
StackOverflow
Strategie für OpenGL Ressourcen gemeinsam nutzen
https://www.generacodice.com/de/articolo/971335/strategie-fuer-opengl-ressourcen-gemeinsam-nutzen
opengl
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qt
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vbo
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qglwidget
StackOverflow
OpenGL schnell Textur Zeichnung mit Eckpunktpufferspeicher Objekte. Ist dies der Weg, es zu tun?
https://www.generacodice.com/de/articolo/953791/opengl-schnell-textur-zeichnung-mit-eckpunktpufferspeicher-objekte-ist-dies-der-weg-es-zu-tun
c++
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opengl
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graphics
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textures
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vbo
StackOverflow
Wie mehrere Objekte mit einem VBO und einen einzigen OpenGL drawelements Aufruf ziehen?
https://www.generacodice.com/de/articolo/948752/wie-mehrere-objekte-mit-einem-vbo-und-einen-einzigen-opengl-drawelements-aufruf-ziehen
opengl
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graphics
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rendering
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vbo
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real-time
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