Pregunta

Soy nuevo en la programación iPhone, y dado que las vacaciones de invierno se acerca, pensé que podría sumergirme en un proyecto divertido. Quiero crear una aplicación para el iPhone 3D carácter hablando, que interactúa con el usuario sobre la base de toque, al igual que los personajes hablando existentes en la AppStore (Talking Santa, gato que habla, etc). Estoy familiarizado con 3DsMax y Maya, pero no estoy familiarizado con el lado 'juego' de desarrollo del iPhone en absoluto. En general, ¿cuál es la receta para crear una aplicación tal? Si nos fijamos en esta aplicación, Talking Santa , ¿sería capaz de decirme, en general, los pasos que tomaron para crear la aplicación? ¿Dónde se diseñan? ¿Cómo se importan en cualquier programa que se utiliza para crear la aplicación? ¿Qué más me puede decir?

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Solución

En este tipo de aplicaciones, básicamente cambiamos imágenes dentro de un momento determinado en un bloque de animación

Otros consejos

Si usted es nuevo en la programación iPhone, o especialmente a la programación en general, le sugiero que comience con una aplicación mucho más simple.

Tener experiencia de modelado es grande, pero es un conjunto de habilidades completamente diferente de la creación de una aplicación. Creación del modelo es probablemente una de las medidas más sencillas entre las que se requieren en.

Trate de hacer una aplicación para el iPhone sencilla en primer lugar, por ejemplo, uno que permite al usuario crear una lista de compras o algo por el estilo y, a continuación, pasar a OpenGL ES, que es la biblioteca de gráficos que se utilizó para hacer que Santa.

Si desea un modelo tan complejo, que tendrá que buscar en los modelos de importadores o de otros motores / herramientas que le permiten visualizar y modelos animados creados en Maya o 3DS.

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