Conseguir el vídeo de ALAsset
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13-10-2019 - |
Pregunta
Con el nuevo marco biblioteca de activos disponibles en el IOS 4 veo que puedo obtener la URL de un vídeo determinado mediante el UIImagePickerControllerReferenceURL. La url es devuelto en el siguiente formato:
assets-library://asset/asset.M4V?id=1000000004&ext=M4V
Estoy intentando colocar este vídeo en una página web con el fin de una prueba rápida del concepto que estoy tratando lo siguiente
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:videourl];
[data writeToFile:tmpfile atomically:NO];
Los datos no se ha inicializado en este caso. Alguien ha logrado acceder a la url directamente a través de la nueva biblioteca de activos? Gracias por su ayuda.
Solución
Aquí hay una rápida solución limpia para obtener vídeos como NSData. Se utiliza el marco de fotos como ALAssetLibrary está obsoleta de iOS9:
IMPORTANTE
El marco de elementos de bibliotecas está en desuso a partir de iOS 9.0. En su lugar, utilizar el marco de fotos en cambio, que en iOS 8.0 y posterior proporciona más funciones y un mejor rendimiento para trabajar con la biblioteca de fotos de un usuario. Para obtener más información, ver Fotos Marco de Referencia.
import Photos
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
if let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? NSURL {
let fetchResult = PHAsset.fetchAssetsWithALAssetURLs([referenceURL], options: nil)
if let phAsset = fetchResult.firstObject as? PHAsset {
PHImageManager.defaultManager().requestAVAssetForVideo(phAsset, options: PHVideoRequestOptions(), resultHandler: { (asset, audioMix, info) -> Void in
if let asset = asset as? AVURLAsset {
let videoData = NSData(contentsOfURL: asset.URL)
// optionally, write the video to the temp directory
let videoPath = NSTemporaryDirectory() + "tmpMovie.MOV"
let videoURL = NSURL(fileURLWithPath: videoPath)
let writeResult = videoData?.writeToURL(videoURL, atomically: true)
if let writeResult = writeResult where writeResult {
print("success")
}
else {
print("failure")
}
}
})
}
}
}
Otros consejos
Yo uso la siguiente categoría en ALAsset
:
static const NSUInteger BufferSize = 1024*1024;
@implementation ALAsset (Export)
- (BOOL) exportDataToURL: (NSURL*) fileURL error: (NSError**) error
{
[[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:[fileURL path] contents:nil attributes:nil];
NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingToURL:fileURL error:error];
if (!handle) {
return NO;
}
ALAssetRepresentation *rep = [self defaultRepresentation];
uint8_t *buffer = calloc(BufferSize, sizeof(*buffer));
NSUInteger offset = 0, bytesRead = 0;
do {
@try {
bytesRead = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:BufferSize error:error];
[handle writeData:[NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:bytesRead freeWhenDone:NO]];
offset += bytesRead;
} @catch (NSException *exception) {
free(buffer);
return NO;
}
} while (bytesRead > 0);
free(buffer);
return YES;
}
@end
Esta no es la mejor manera de hacer esto. Estoy respondiendo a esta pregunta en caso de que otro usuario, de manera viene a ser la misma cuestión.
Básicamente mi necesidad era ser capaz de poner en cola el archivo de vídeo en un archivo tmp para que pueda subirlo a un sitio web utilizando ASIHTTPFormDataRequest. Es probable que exista una forma de transmisión de la URL activo para la carga ASIHTTPFormDataRequest pero no podía entenderlo. En vez escribí la siguiente función para soltar el archivo en un archivo tmp añadir a ASIHTTPFormDataRequest.
+(NSString*) videoAssetURLToTempFile:(NSURL*)url
{
NSString * surl = [url absoluteString];
NSString * ext = [surl substringFromIndex:[surl rangeOfString:@"ext="].location + 4];
NSTimeInterval ti = [[NSDate date]timeIntervalSinceReferenceDate];
NSString * filename = [NSString stringWithFormat: @"%f.%@",ti,ext];
NSString * tmpfile = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:filename];
ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultblock = ^(ALAsset *myasset)
{
ALAssetRepresentation * rep = [myasset defaultRepresentation];
NSUInteger size = [rep size];
const int bufferSize = 8192;
NSLog(@"Writing to %@",tmpfile);
FILE* f = fopen([tmpfile cStringUsingEncoding:1], "wb+");
if (f == NULL) {
NSLog(@"Can not create tmp file.");
return;
}
Byte * buffer = (Byte*)malloc(bufferSize);
int read = 0, offset = 0, written = 0;
NSError* err;
if (size != 0) {
do {
read = [rep getBytes:buffer
fromOffset:offset
length:bufferSize
error:&err];
written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, f);
offset += read;
} while (read != 0);
}
fclose(f);
};
ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock = ^(NSError *myerror)
{
NSLog(@"Can not get asset - %@",[myerror localizedDescription]);
};
if(url)
{
ALAssetsLibrary* assetslibrary = [[[ALAssetsLibrary alloc] init] autorelease];
[assetslibrary assetForURL:url
resultBlock:resultblock
failureBlock:failureblock];
}
return tmpfile;
}
Hay que ir ...
AVAssetExportSession* m_session=nil;
-(void)export:(ALAsset*)asset withHandler:(void (^)(NSURL* url, NSError* error))handler
{
ALAssetRepresentation* representation=asset.defaultRepresentation;
m_session=[AVAssetExportSession exportSessionWithAsset:[AVURLAsset URLAssetWithURL:representation.url options:nil] presetName:AVAssetExportPresetPassthrough];
m_session.outputFileType=AVFileTypeQuickTimeMovie;
m_session.outputURL=[NSURL fileURLWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%f.mov",[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]]]];
[m_session exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^
{
if (m_session.status!=AVAssetExportSessionStatusCompleted)
{
NSError* error=m_session.error;
m_session=nil;
handler(nil,error);
return;
}
NSURL* url=m_session.outputURL;
m_session=nil;
handler(url,nil);
}];
}
Se puede usar una tecla predeterminada diferente si desea volver a codificar la película (AVAssetExportPresetMediumQuality
por ejemplo)
Esta es la Objetivo C solución de Alonso respuesta, Utilización de las fotos marco
-(NSURL*)createVideoCopyFromReferenceUrl:(NSURL*)inputUrlFromVideoPicker{
NSURL __block *videoURL;
PHFetchResult *phAssetFetchResult = [PHAsset fetchAssetsWithALAssetURLs:@[inputUrlFromVideoPicker ] options:nil];
PHAsset *phAsset = [phAssetFetchResult firstObject];
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(group);
[[PHImageManager defaultManager] requestAVAssetForVideo:phAsset options:nil resultHandler:^(AVAsset *asset, AVAudioMix *audioMix, NSDictionary *info) {
if ([asset isKindOfClass:[AVURLAsset class]]) {
NSURL *url = [(AVURLAsset *)asset URL];
NSLog(@"Final URL %@",url);
NSData *videoData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// optionally, write the video to the temp directory
NSString *videoPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%f.mp4",[NSDate timeIntervalSinceReferenceDate]]];
videoURL = [NSURL fileURLWithPath:videoPath];
BOOL writeResult = [videoData writeToURL:videoURL atomically:true];
if(writeResult) {
NSLog(@"video success");
}
else {
NSLog(@"video failure");
}
dispatch_group_leave(group);
// use URL to get file content
}
}];
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
return videoURL;
}
esto desde respuesta de Zoul gracias
Similar Code in Xamarin C#
Xamarin C # Equivalente
IntPtr buffer = CFAllocator.Malloc.Allocate(representation.Size);
NSError error;
nuint buffered = representation.GetBytes(buffer, Convert.ToInt64(0.0),Convert.ToUInt32(representation.Size),out error);
NSData sourceData = NSData.FromBytesNoCopy(buffer,buffered,true);
NSFileManager fileManager = NSFileManager.DefaultManager;
NSFileAttributes attr = NSFileAttributes.FromDictionary(NSDictionary.FromFile(outputPath));
fileManager.CreateFile(outputPath, sourceData,attr);