Pregunta

Actualmente estoy trabajando en Google Maps API V3 sobre aquí

Si amplía de 21 a 23, habrá una superposición de imágenes en el mapa. La imagen es demasiado tiempo para cargar y he decidido dividirlo en diferentes baldosas para facilitar la carga. Estoy usando cortador de baldosas automática para cortar la imagen en azulejos.

Tengo problemas con el guión;

    var OrgX = 31551;   // the Google Maps X value of the tile at the top left corner of your Photoshop document 
    var OrgY = 50899;   // the Google Maps Y value of the tile at the top left corner of your Photoshop document

Primera pregunta ¿Cómo encuentra los valores de X e Y del documento de Photoshop?

Vamos a decir que si me las arreglo para resolver la primera pregunta.

Segunda pregunta es el siguiente código correcto para mostrar las baldosas en función del nivel de zoom? O me estoy perdiendo todos los códigos?

var BuildingsLayer = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function(coord, zoom) {
        return "http://search.missouristate.edu/map/tilesets/baselayer/" + zoom + "_" + coord.x + "_" + coord.y + ".png";
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    isPng: true
});

map.overlayMapTypes.push(BuildingsLayer);
¿Fue útil?

Solución

En lugar de utilizar cortador de baldosas automático, que utiliza y recomienda MapTiler. No sólo se rebana la imagen en azulejos y también genera un guión azulejos javascript para utilizarlo.

Sin embargo, el guión está escrito en v2. Puede editar los códigos de acuerdo:

v3 azulejos guión

var maptiler = new google.maps.ImageMapType({ 
  getTileUrl: function(coord, zoom) { 
return zoom + "/" + coord.x + "/" + (Math.pow(2,zoom)-coord.y-1) + ".png"; 
}, 
  tileSize: new google.maps.Size(256, 256), 
  isPng: true 
}); 

var map; 

function initialize() { 
 map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas")); 
 map.setCenter(new google.maps.LatLng(36.07, -112.19)); 
 map.setZoom(11); 
 map.setMapTypeId('satellite'); 
 map.overlayMapTypes.insertAt(0, maptiler); 
}
Créditos

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