Pregunta

Tengo un UIImage.

Tengo un EAGLView en mi aplicación, que es un derivado del programa de ejemplo GLPaint (" Shake Me! ")

El UIImage es de pantalla completa (320x480.) En realidad, es una captura de pantalla de la imagen de EAGLView de antes en el programa (como en esta pregunta .)

Me gustaría establecer el contenido de la capa de EAGLView en la imagen y luego continuar dibujando encima de eso.

¿Sugerencias? Punteros al código de muestra? ¿Documentos para leer?

¡Gracias!

¿Fue útil?

Solución

Resulta que las EAGLViews se pueden apilar al igual que las UIViews (y se pueden mezclar), con transparencia, por lo que las cosas fueron mucho más fáciles de lo que estaba tratando de hacerlas.

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