Pregunta

¿Cómo implementar el modo VESA en Turbo C ++?

¿Fue útil?

Solución

Lo hice en el día: debe implementar las estructuras y funciones de datos según lo determinado aquí.

Un monton de reg.h.al Y cosas.

Otros consejos

AFAIK, Turbo C ++ enviado con la interfaz gráfica de Borland (BGI), que solo hizo hasta 16 colores VGA, e incluso entonces, era cualquier cosa menos rápida.

Creo que tenía que rodar el suyo o comprar la biblioteca de otra persona para que funcionen los gráficos de alta resolución VESA 256 en color. Tenga en cuenta que han sido como 15 años para mí ...

Compras Phar Lap Dos Extender. Viene con controladores de modo VESA que luego puede usar en DPMI/DOS 16 bits.

Si no recuerdo mal, las herramientas Pharlap vinieron con mini biblioteca de gráficos que podría usar. Era principalmente para fines científicos ... pero la gente solía hacer en su lugar.

Algunos juegos, como Transport Tycoon/DOS, usan este método.

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