Pregunta

He estado intentando crear y poblar un árbol en Java, y luego usar el algoritmo Minimax para encontrar el mejor curso para una IA.

Función recursiva para generar árbol:

public void gen(Node n, int depth){ 
    if(depth == 6){
        n = new Node();  
        n.depth = height;
    }
    else{
        n = new Node();
        n.depth = depth;            
        gen(n.e1, depth+1);
        gen(n.e2, depth+1);
        gen(n.e3, depth+1);
        gen(n.p1, depth+1);
        gen(n.p2, depth+1);
         gen(n.p3, depth+1);
        }
    }

Función para llenar el árbol con los valores:

public void score(Node node, char a){       
    //Assigning scores to states to find utility value
    //Changing state strings to reflect current state of nodes and phase
    if(node!=null && node.depth!=6){
           if(node.depth%2==1){
            //Player's turn
            node.state = node.state.substring(0, node.depth))+a+node.state.substring((node.depth+2));           
            score(node.e1, 'a');
            score(node.e2, 'b');
            score(node.e3, 'a');
            score(node.p1, 'b');
            score(node.p2, 'a');
            score(node.p3, 'b');
            }
            else if(node.depth%2==0){
            //AI's turn
            node.state = node.state.substring(0,(node.depth+4))+a+node.state.substring((node.depth+6));
            score(node.e1, 'a');
            score(node.e2, 'b');
            score(node.e3, 'a');
            score(node.p1, 'b');
            score(node.p2, 'a');
            score(node.p3, 'b');
            }
        }       
    }

Función de prueba para ver si todo funcionó, imprimiendo el contenido:

public void printTree(Node node){           
        if(node!=null){
            System.out.println(node.depth + " " + node.state);
            printTree(node.e1);
            printTree(node.e2);
            printTree(node.e3);
            printTree(node.p1);
            printTree(node.p2);
            printTree(node.p3);
        }
    }

Y, la clase de nodo en sí: nodo de clase final {
Public String State = "BCXXXCXXX";

//utility value
public int score;
public int oscore;
public int utility;
public int min;
public int max;
public int depth;

Node p1;
Node p2;
Node p3;    
Node e1;
Node e2;
Node e3;

public Node()
{

}

}

Ejecuto la función de impresión e imprime 1 BXXXCXXX que esperaba para el primer nodo. Lo llamé con un nodo vacío y una profundidad de 1. ¿Por qué no está generando (o imprimir) el resto del árbol, hasta la profundidad 6?

Aunque creo que esto posiblemente no está relacionado, este código eventualmente se usará en un juego de Android.

¿Fue útil?

Solución

Pasos de Java Node por valor, entonces su tarea n = new Node(); no tiene efecto. Su gen La función debe devolver el nodo que crea, en lugar de tomar uno como parámetro.

public Node gen(int depth){ 
    Node n = new Node();
    if (depth == 6){
        n.depth = height;
    } else {
        n.depth = depth;            
        n.e1 = gen(depth+1);
        n.e2 = gen(depth+1);
        n.e3 = gen(depth+1);
        n.p1 = gen(depth+1);
        n.p2 = gen(depth+1);
        n.p3 = gen(depth+1);
    }
    return n;
}
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