Pregunta

Tengo un error de que no entiendo por qué aparecen, lo más extraño es que a veces sucede, pero últimamente sucede siempre, el código que uso es el mismo y no tengo ningún cambio, de hecho no ejecuto ningún código en el Inicio de la aplicación, uso botones, por lo que no obtengo una razón con este error, por favor ayúdame, el error es un diálogo que dice:

Error de extensión nativo: hay errores de empaque/advertencia. Verifique cada extensión nativa en la página de embalaje de compilación Flex para cada plataforma de destino. ¿Te gustaria continuar?

Y cuando hago clic en Sí, el programa no comienza, el Debbuger me muestra la línea:

SWF] SerialComGame.SWF - 2,121,630 bytes después de la descompresión

Pero nunca comience, estoy usando la biblioteca RS232 para la comunicación en serie, antes de obtener este error, este funciona bien, pero no sé qué sucede, mi código C es:

/*
 * NativeSerialComunication.c
 *
 *  Created on: Jan 10, 2012
 *      Author: Diego Fernando
 */
#include "NativeSerialComunication.h"
int comport = 0;
int baudrate = 57600;
int buffsize = 4096;
unsigned char buffer[4096];
uint32_t comportOpened = 0;
FREObject IsSupported(FREContext ctx, void* functionData, uint32_t argc,
        FREObject argv[]) {
    FREObject result;
    uint32_t isSuppoerted = 1;
    FRENewObjectFromBool(isSuppoerted, &result);
    return result;
}

int startCOMListener() {
    if (!OpenComport(comport, baudrate)) {
        comportOpened = 1;
        return 1;
    }
    return 0;
}

void stopCOMListener() {
    CloseComport(comport);
    comportOpened = 0;
}

void COMListener(FREContext ctx) {
    uint8_t compbytes = 0;
    while (comportOpened) {
        compbytes = PollComport(comport, buffer, buffsize);
        FREDispatchStatusEventAsync(ctx, (const uint8_t *) "listening for data",(const uint8_t *)"datalistening");
        if (compbytes) {
            FREDispatchStatusEventAsync(ctx, (const uint8_t *) buffer,
                    (const uint8_t *) "datareceived");
        }
        Sleep(100);
    }
}
FREObject startSerialListener(FREContext ctx, void* functionData, uint32_t argc,
        FREObject argv[]) {
    FREObject result;
    if (startCOMListener()) {
        CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE) COMListener, ctx, 0, NULL);
        FREDispatchStatusEventAsync(ctx, (const uint8_t *) "listener started",
                                    (const uint8_t *) "listenerstarted");
    }
    FRENewObjectFromBool(comportOpened, &result);
    return result;
}

FREObject stopSerialListener(FREContext ctx, void* functionData, uint32_t argc,
        FREObject argv[]) {
    FREObject result;
    stopCOMListener();
    FRENewObjectFromBool(comportOpened, &result);
    return result;
}

FREObject sendDataToSerialPort(FREContext ctx, void* functionData,
        uint32_t argc, FREObject argv[]) {
    FREObject result;
    uint32_t dataSended = 0;
    uint32_t dataToSend = 0;
    FREGetObjectAsUint32(argv[0],&dataToSend);
    printf("data to be sended %d",dataToSend);

    if (comportOpened && !SendByte(comport,dataToSend)) {
        dataSended = 1;
    }
    FRENewObjectFromBool(dataSended, &result);
    return result;
}

void MyContextInitializer(void* extData, const uint8_t* ctxType, FREContext ctx,
        uint32_t* numFunctionsToSet, const FRENamedFunction** functionsToSet) {

    *numFunctionsToSet = 4;

    FRENamedFunction* func = (FRENamedFunction*) malloc(
            sizeof(FRENamedFunction) * 4);
    func[0].name = (const uint8_t*) "isSupported";
    func[0].functionData = 0;
    func[0].function = &IsSupported;

    func[1].name = (const uint8_t*) "sendDataToSerialPort";
    func[1].functionData = 0;
    func[1].function = &sendDataToSerialPort;

    func[2].name = (const uint8_t*) "startSerialListener";
    func[2].functionData = 0;
    func[2].function = &startSerialListener;

    func[3].name = (const uint8_t*) "stopSerialListener";
    func[3].functionData = 0;
    func[3].function = &stopSerialListener;

    /*func[1].name = (const uint8_t*) "sayHelloWorld";
     func[1].functionData = 0;
     func[1].function = &sayHelloWorld;*/

    *functionsToSet = func;
}

void MyContextFinalizer(FREContext ctx) {
    return;
}

void initializer(void** extDataToSet,
        FREContextInitializer* ctxInitializerToSet,
        FREContextFinalizer* ctxFinalizerToSet) {
    extDataToSet = 0; // This example does not use any extension data.
    *ctxInitializerToSet = &MyContextInitializer;
    *ctxFinalizerToSet = &MyContextFinalizer;

}

void finalizer(void** extDataToSet) {
    stopCOMListener();
    return;
}

Y este es mi código ActionScript que usa el código C nativo:

package com.nativeserialcomunication.driver
{
    import flash.events.EventDispatcher;
    import flash.events.IEventDispatcher;
    import flash.events.StatusEvent;
    import flash.external.ExtensionContext;

    public class NativeSerialComunication extends EventDispatcher
    {
        private var extensionContext:ExtensionContext;
        private var isSerialListenerStarted:Boolean = false;
        public function NativeSerialComunication(target:IEventDispatcher=null)
        {
            super(target);
            extensionContext =ExtensionContext.createExtensionContext("com.nativeserialcomunitacion.driver.NativeSerialComunitation","");
            extensionContext.addEventListener(StatusEvent.STATUS,statusHandle);
        }

        public function init():void{
            if(extensionContext.call("startSerialListener") as Boolean){
                isSerialListenerStarted = true;
                trace("serial listener started");
            }
            else{
                trace("no serial listener started");
            }
        }

        public function statusHandle(event:StatusEvent):void{
            trace("the event ("+event.level+") received, data:"+event.code);
        }

        public function isSupported():Boolean{
            return extensionContext.call("isSupported") as Boolean;
        }

        public function sendDataToSerialPort(data:uint):Boolean{
            return extensionContext.call("sendDataToSerialPort",data) as Boolean;
        }
    }
}
¿Fue útil?

Solución

Es posible que deba verificar la casilla de verificación del paquete de extensión nativa para sus plataformas de destino.

Navegar a:

Propiedades del proyecto -> Embalaje de compilación Flex -> Apple iOS (o Android, etc.)

Seleccione la pestaña Extensiones nativas y asegúrese de que se verifique el "paquete".

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