Pregunta

Me gusta escribir una aplicación basada en diálogo sin modificación, pero tengo un problema. Cuando comienza el programa, la ventana se cierra de inmediato.

El mismo código funciona bien cuando hago un diálogo modal. (DoModal())

Csetkliens.h

#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
    #error "include 'stdafx.h' before including this file for PCH"
#endif

#include "resource.h"       // main symbols
#include "CsetkliensDlg.h"

class CCsetkliensApp : public CWinApp
{
public:
    CCsetkliensApp();
    virtual BOOL InitInstance();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    CCsetkliensDlg* dlg;
};

extern CCsetkliensApp theApp;

Csetkliens.cpp

#include "stdafx.h"
#include "Csetkliens.h"
#include "CsetkliensDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCsetkliensApp, CWinApp)
    ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

CCsetkliensApp::CCsetkliensApp()
{
    dlg = NULL;
}

CCsetkliensApp theApp;

BOOL CCsetkliensApp::InitInstance()
{
    INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
    InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
    InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

    CWinApp::InitInstance();

    if (!AfxSocketInit())
    {
        AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
        return FALSE;
    }

    CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

    dlg = new CCsetkliensDlg();
    m_pMainWnd = dlg;
    dlg->Create(CCsetkliensDlg::IDD);
    dlg->ShowWindow(SW_SHOW);


    if (pShellManager != NULL)
    {
        delete pShellManager;
    }

    return FALSE;
}

Csetkliensdlg.h

#pragma once
#include "ConnectDlg.h"

class CCsetkliensDlg : public CDialogEx
{

public:
    CCsetkliensDlg(CWnd* pParent = NULL);
    enum { IDD = IDD_CSETKLIENS_DIALOG };
protected:
    virtual BOOL OnInitDialog();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

Csetkliensdlg.cpp

#include "stdafx.h"
#include "Csetkliens.h"
#include "CsetkliensDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

CCsetkliensDlg::CCsetkliensDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialogEx(CCsetkliensDlg::IDD, pParent)
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCsetkliensDlg, CDialogEx)
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CCsetkliensDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();
    return TRUE;
}
¿Fue útil?

Solución

Que regresa FALSE de su clase de aplicación InitInstance método le dice a MFC que la inicialización falló y que la aplicación debe terminar.

Cambiar que me gusta return TRUE; Y todo debería funcionar bien.

BOOL CCsetkliensApp::InitInstance()
{
    INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
    InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
    InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

    CWinApp::InitInstance();

    if (!AfxSocketInit())
    {
        AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
        return FALSE;
    }

    CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

    dlg = new CCsetkliensDlg();
    m_pMainWnd = dlg;
    dlg->Create(CCsetkliensDlg::IDD);
    dlg->ShowWindow(SW_SHOW); // this is not a blocking call!


    if (pShellManager != NULL)
    {
        delete pShellManager;
    }

    return TRUE; // change this one!
}

La razón por la que funciona con un diálogo modal (que se muestra llamando al DoModal Método) se debe a que un diálogo modal crea su propio bucle de mensaje, que se ejecuta hasta que cierre el cuadro de diálogo. Eso significa que la ejecución efectivamente "bloquea" el DoModal Llame sin devolver el control a su InitInstance método, para que no vuelva FALSE Y MFC no renuncia. Al menos no hasta que cierre el diálogo, en cuyo caso desear Para dejar de fumar, por lo que todo parece el trabajo.

Otros consejos

No veo nada que le diga a la aplicación que se mantenga con vida después de abrir la ventana moderna. Necesita al menos una ventana de estilo 'modal', o algo más para controlar la terminación de la aplicación.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top