Pregunta

Así que Android 3.0 (honeycomb) ya está disponible y se jacta una especie de nuevo motor de gráficos 3D acelerado por hardware llamado Renderscript.

Motor de gráficos 3D renderscript

Renderscript es un marco 3D en tiempo de ejecución que proporciona una API para crear escenas 3D y un lenguaje de sombreado especial independiente de la plataforma para lograr el máximo rendimiento.Con Renderscript, puede acelerar las operaciones gráficas y el procesamiento de datos.Renderscript es una forma ideal de crear efectos 3D de alto rendimiento para aplicaciones, fondos de pantalla, carruseles y más.

Y según este blog correo Este motor gráfico, que data de 2009, ya se podía encontrar utilizado en una clase denominada Fountain (incluso antes que Honeycomb).Esta última pista me resultó útil, porque ahora puedo encontrarla fácilmente. nombre de la clase en el código Honeycomb.

¿Alguno de ustedes puede proporcionar más información sobre Renderscript?¿Y formas de aprender más sobre cómo usarlo?Ahora que esto se ha convertido en una API pública, supongo que las personas que lo saben pueden obtener permiso para hablar libremente sobre ello (espero).

¿Fue útil?

Solución

¿Ha descargado el SDK de Honeycomb a través de la herramienta Android? Descarga la documentación, incluidas las páginas Javadoc para RenderScript.

Otros consejos

RenderScript es varias cosas:- Un lenguaje similar al C99 con funciones extra avanzadas.Está precompilado en el host y recompilado en el dispositivo para lograr el mejor rendimiento.- Una biblioteca de renderizado (puede dibujar mallas texturizadas, etc.) - una biblioteca de cómputo (para ejecutar cálculos pesados ​​en RendererScript que luego se pueden descargar a la GPU, varias CPU o DSPS).

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