Pregunta

Tengo bastantes objetos en mi escena, por lo que girarlos todos podrían ser un dolor. Entonces, ¿cuál es la manera más fácil de mover la cámara alrededor de origen en el clic y arrastrar el mouse? De esta manera, todas las luces, los objetos en la escena están en la misma ubicación, por lo que lo único que cambia es la cámara. Tres.js no proporciona una forma de rotar una cámara alrededor de un punto, ¿o lo hace?

Gracias

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