Simulando la tecla Presione en C ++ para su uso en QML para el teclado virtual
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21-12-2019 - |
Pregunta
Para mi aplicación basada en QML. Me gustaría tener un teclado virtual (QT Enterprise es una burla de este tipo, pero 200 $
Aquí es cómo veo el código:
keypress.h
#ifndef KEYPRESS_H
#define KEYPRESS_H
#include <QObject>
class KeyPress : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit KeyPress(QObject *parent = 0);
Q_INVOKABLE void virtKeyPress(const int& Char);
signals:
void virtKeyPressed(const int& source);
private:
int vKey;
};
#endif // KEYPRESS_H
keypress.cpp
#include "keypress.h"
#include <QKeyEvent>
KeyPress::KeyPress(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
}
void KeyPress::virtKeyPress(const int &Char){
vKey = Char;
QKeyEvent event(QEvent::KeyPress, vKey, Qt::NoModifier);
// Here I guess I should do somthing like "sendEvent(parent, &event);" or whatever, but nothing seems to work.
emit virtKeyPressed(vKey);
}
Tengo algunas ideas sobre cómo enlementar esto en solo QML, pero dónde está la diversión en eso.:) Así que me gustaría pedir su orientación sobre el tema. Por cierto, he buscado a través de la información en la web, sin embargo, no se ha encontrado ningún código de trabajo.
Solución
Enviar un evento clave a un objeto QT Quick es como:
QKeyEvent *event = new QKeyEvent ( QEvent::KeyPress, Qt::Key_Enter, Qt::NoModifier);
QCoreApplication::postEvent (engine->rootObjects().first(), event);
También puede echar un vistazo a ejemplo del panel de entrada .Muestra cómo ingresar texto en widgets mediante un panel de entrada usando solo el puntero y no el teclado.
Otro es VirtualKeyboard .Consulte el código fuente y cámbielo para satisfacer sus necesidades.