Pregunta

Estoy probando un programa que usa un JSlider para ajustar el ancho de un círculo y el valor del control deslizante está funcionando, pero en realidad no cambia la variable "ancho".¡¡¡Por favor ayuda!!!Esto es lo que tengo hasta ahora:

public class SliderTest extends JFrame{

    private static DrawShape circle = new DrawShape();
    JSlider slider;
    JLabel label;


    public SliderTest()  {

        setLayout(new FlowLayout());
        slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 150, 450, 300);//orientation, min val, max value, starting val
        slider.setMajorTickSpacing(50);//every 5 integers will be a new tick position 
        slider.setPaintTicks(true);
        add(slider);

        label = new JLabel("Current value 300");
        add(label);

        event e = new event();
        slider.addChangeListener(e);;


    }//end cons

    public class event implements ChangeListener{

        public void stateChanged(ChangeEvent e) {
             JSlider slider = (JSlider)e.getSource();
             int value = slider.getValue();
            label.setText("Current Value " + value);

            circle.setWidth(value);
            repaint();

        }//end stateChanged
    }//end class event 




    public static void main(String[] args) {

        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("Circle");
        frame.add(circle);
        frame.setSize(500,400);
        frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true); 

        JFrame frame1 = new SliderTest ();
        frame1.setTitle("Toolbar");
        frame1.setSize(300,200);
        frame1.setLocation(200,100);
        frame1.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        frame1.setVisible(true);  
    }

}

La otra clase:

public class DrawShape extends JPanel{

    private float width = 300;
    private Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Float(100, 20, 300, 300); 

    public DrawShape() {

    }

    public DrawShape(float width) {
        circle.setFrame(100, 20, width, 300);
    }

    public void setWidth(int w) {
        this.width = w;
        circle.setFrame(100, 20, w, 300);
        revalidate();
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        Dimension size = super.getPreferredSize();
        size.width = circle.getBounds().width;
        return size;
    }

    public void paintComponent (Graphics g) {
         super.paintComponents(g);
         Graphics2D graphics = (Graphics2D)g;

         graphics.setColor(Color.black);
         graphics.fill(circle);


    }//end paintComponent

}//end class
¿Fue útil?

Solución

Aparecen dos problemas (importantes).

En primer lugar, en su controlador de eventos, está repintando el marco deslizante, lo cual no ayudará, por lo que es su setWidth deberías agregar un repaint petición, por ejemplo.

public void setWidth(int w) {
    System.out.println("setWidth " + w);
    this.width = w;
    circle.setFrame(100, 20, w, 300);
    revalidate();
    repaint();
}

En segundo lugar, todos ustedes llaman. super.paintComponents (nota la s al final) en lugar de super.paintComponent, Por ejemplo...

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);

    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
    g2d.setColor(Color.black);
    g2d.fill(circle);

}//end paintComponent

Esto te causará una gran cantidad de dolor con extraños artefactos de pintura...

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