¿Puedo convertir archivos FBX a tres.js en tiempo de ejecución?
Pregunta
Me gustaría construir un espectador .fbx en HTML5, que cargaría los archivos * .FBX (modelos 3D) y los convertirá en la mosca a JSON y presentarlos, usando Three.js (+ WebGL).
¿Es esto posible?Solo veo los scripts de Python en línea que lo hace.
Solución
Lamentablemente, puede en la actualidad solo hacer una conversión no en línea de FBX a los formatos tres.js, en lugar de cargar / importar FBX directamente a una escena en vivo.
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