Pregunta

Me gustaría construir un espectador .fbx en HTML5, que cargaría los archivos * .FBX (modelos 3D) y los convertirá en la mosca a JSON y presentarlos, usando Three.js (+ WebGL).

¿Es esto posible?Solo veo los scripts de Python en línea que lo hace.

¿Fue útil?

Solución

Lamentablemente, puede en la actualidad solo hacer una conversión no en línea de FBX a los formatos tres.js, en lugar de cargar / importar FBX directamente a una escena en vivo.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top