Pregunta

¿Cómo repetiría el patrón de transformación a continuación?

BoxesFx.prototype._setTransforms = function() {
    this.transforms = {
        'effect-1' : {
            'next' : [
                'translate3d(0, ' + (win.height/2+10) + 'px, 0)', 
                'translate3d(-' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)', 
                'translate3d(' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)',
                'translate3d(0, -' + (win.height/2+10) + 'px, 0)', 
            ],
            'prev' : [
                'translate3d(' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)',
                'translate3d(0, ' + (win.height/2+10) + 'px, 0)',
                'translate3d(0, -' + (win.height/2+10) + 'px, 0)',
                'translate3d(-' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)'
            ]
        }}}

Básicamente, estoy tratando de tener:

'translate3d(0, ' + (win.height/2+10) + 'px, 0)', 
'translate3d(-' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)', 
'translate3d(' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)',
'translate3d(0, -' + (win.height/2+10) + 'px, 0)'

Repetir N Cantidad de veces, podemos decir que N será 3, sin copiarlo y pegarlo en 3 veces.¿Hay alguna manera de duplicar una matriz?Siento que puedo ser confuso. Espero que lo explique bien

¿Fue útil?

Solución

Simplemente defina la matriz fuera

var translate =[
   'translate3d(0, ' + (win.height/2+10) + 'px, 0)', 
   'translate3d(-' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)', 
   'translate3d(' + (win.width/2+10) + 'px, 0, 0)',
   'translate3d(0, -' + (win.height/2+10) + 'px, 0)', 
];

BoxesFx.prototype._setTransforms = function() {
    this.transforms = {
        'effect-1' : {
            'next' : translate,
            'prev' : translate
        }}}

Las dos matrices que no tiene lo mismo, pero supongo que podrían ser, ya que no puede hacer referencia a una matriz dos veces y obtener dos matrices completamente diferentes?

Si necesita una nueva copia real de la matriz cada vez, puede hacer

'next' : translate.slice(0)

en lugar

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top