acceso a memoria no válido de ubicación con Rococoa
Pregunta
He estado tratando de codificar una aplicación de captura de pantalla sencilla utilizando rococoa (Java para OSX biblioteca API de cacao), y logró llegar lo más lejos de tomar la captura de pantalla, y luego guardarlo en un archivo. Desafortunadamente, de vez en cuando, la aplicación falla con un 'acceso a la memoria no válida de la ubicación ...' error. Estoy suponiendo que esto se debe a algo que se recoge la basura, porque yo estoy fallando a mantener una referencia viva. La línea que está causando el accidente es: [] Datos int = pointer.getIntArray (0, bytesPerPlane / 4);
En realidad no he codificado nada con Objective C, y acaba de empezar con rococoa, así que estoy encontrándome confundido con esto. He copiado por debajo del código en cuestión, y agradecería cualquier ayuda con esto!
public interface QuartzLibrary extends Library {
QuartzLibrary INSTANCE = (QuartzLibrary) Native.loadLibrary("Quartz", QuartzLibrary.class);
class CGPoint extends Structure {
public double x;
public double y;
}
class CGSize extends Structure {
public double width;
public double height;
}
class CGRect extends Structure implements Structure.ByValue {
public static class CGRectByValue extends CGRect { }
public CGPoint origin;
public CGSize size;
}
int kCGWindowListOptionIncludingWindow = (1 << 3);
int kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming = (1 << 0);
ID CGWindowListCreateImage(CGRect screenBounds, int windowOption, int windowId, int imageOption);
}
public interface NSBitmapImageRep extends NSObject {
public static final _Class CLASS = Rococoa.createClass("NSBitmapImageRep", _Class.class);
public interface _Class extends NSClass {
NSBitmapImageRep alloc();
}
NSBitmapImageRep initWithCGImage(ID imageRef);
com.sun.jna.Pointer bitmapData();
NSSize size();
}
public class Screenshot {
public static void getScreenshot(int windowId) throws IOException {
QuartzLibrary.CGRect bounds = new QuartzLibrary.CGRect.CGRectByValue();
bounds.origin = new QuartzLibrary.CGPoint();
bounds.origin.x = 0;
bounds.origin.y = 0;
bounds.size = new QuartzLibrary.CGSize();
bounds.size.width = 0;
bounds.size.height = 0;
ID imageRef = QuartzLibrary.INSTANCE.CGWindowListCreateImage(bounds, QuartzLibrary.kCGWindowListOptionIncludingWindow, windowId, QuartzLibrary.kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming);
NSBitmapImageRep imageRep = NSBitmapImageRep.CLASS.alloc();
imageRep = imageRep.initWithCGImage(imageRef);
NSSize size = imageRep.size();
com.sun.jna.Pointer pointer = imageRep.bitmapData();
int width = size.width.intValue();
int height = size.height.intValue();
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// The crash always happens when calling 'getIntArray' in the next line.
int[] data = pointer.getIntArray(0, bytesPerPlane / 4);
int idx = 0;
for(int y = 0; y < height; y++)
for(int x = 0; x < width; x++)
image.setRGB(x, y, data[idx++]);
ImageIO.write(image, "png", new File("foo.png"));
}
}
Solución
encontrado el problema.
El último uso de 'imageRep' está en la línea "Com.sun.jna.Pointer puntero = imageRep.bitmapData ();". Después de esto, imageRep es presa fácil para el recolector de basura de Java. Y si golpea en antes de terminar el uso de 'puntero', el búfer de respaldo que está apuntando a mayo / obtendrá liberados, causando que ocurran cosas malas. Para solucionarlo, la adición de un sistema adicional de retener / liberación de la imageRep hace el trabajo, o, alternativamente, la adición de cualquier referencia a él hasta el final del método.
Otros consejos
Posiblemente relacionado, posiblemente no:. NSBitmapImageRep desciende de NSImageRep, no directamente de NSObject