Pregunta

Tengo el siguiente código para añadir a / extracción de cremallera. Estoy tratando de refactorizar esto para hacerlo análisis acabados. Alguien puede proporcionar indicaciones de cómo puedo lograr esto? Aparte: estoy usando Moq como mi marco maqueta y MSTest como mi herramienta de pruebas unitarias

private const long BufferSize = 4096;

public static void ExtractZip(string zipFilename, string folder) {
  using (var zip = System.IO.Packaging.Package.Open(zipFilename, FileMode.OpenOrCreate)) {
    foreach (var part in zip.GetParts()) {
      using (var reader = new StreamReader(part.GetStream(FileMode.Open, FileAccess.Read))) {
        using (var writer = new FileStream(folder + "\\" + Path.GetFileName(part.Uri.OriginalString),
                                           FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
          var buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(reader.ReadToEnd());
          writer.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }
      }
    }
  }
}

public static void AddFileToZip(string zipFilename, string fileToAdd) {
  using (var zip = System.IO.Packaging.Package.Open(zipFilename, FileMode.OpenOrCreate)) {
    var destFilename = ".\\" + Path.GetFileName(fileToAdd);
    var uri = PackUriHelper.CreatePartUri(new Uri(destFilename, UriKind.Relative));
    if (zip.PartExists(uri)) {
      zip.DeletePart(uri);
    }
    var part = zip.CreatePart(uri, "", CompressionOption.Normal);
    using (var fileStream = new FileStream(fileToAdd, FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
      using (var dest = part.GetStream()) {
        CopyStream(fileStream, dest);
      }
    }
  }
}

Gracias de antemano.

¿Fue útil?

Solución

Me gustaría hacer estos dos métodos estáticos (ExtractZip y AddFileToZip) métodos de instancia, y ponerlo en una interfaz:

public interface IZipper
{
  void ExtractZip(string zipFilename, string folder);
  void AddFileToZip(string zipFilename, string fileToAdd);
}

public class Zipper : IZipper
{
  public void ExtractZip(string zipFilename, string folder)
  { 
    //...
  }

  void AddFileToZip(string zipFilename, string fileToAdd)
  {
    //...
  }
}


// client code
class Foo
{
  private IZipper myZipper;
  // gets an instance of the zipper (injection), but implements only 
  // against the interface. Allows mocks on the IZipper interface.
  public Foo(IZipper zipper)
  {
    myZipper = zipper;
  }

}

El código de cliente es ahora fácil de probar.

¿Qué pasa con la clase de la cremallera?

  • Considere si vale la pena probar de todos modos.
  • En nuestro proyecto, distinguimos entre las pruebas unitarias (aisladas) y pruebas de integración, en los que es posible utilizar la base de datos o el sistema de archivos. Se podría declarar como una "prueba de integración del sistema de archivos". Por supuesto, se le permite ser utilizado sólo la carpeta de destino de la prueba. Esto no debe hacer ningún problema.
  • Considere para mover las operaciones de archivo, y sólo funcionan con corrientes. A continuación, puede probar fácilmente el pasar con velocidad en los flujos de memoria. Las operaciones de archivo todavía tienen que estar en algún lugar y no se prueban.

Otros consejos

Extracto de distancia la creación de FileStreams detrás IStreamProvider y pasarlo a AddFileToZip y ExtractZip. Tendrá que las operaciones del sistema de archivos abstractos a menos que esté dispuesto a hacer S de disco mientras se hace las pruebas unitarias.

Estoy pegando el código final aquí, ya que podría ayudar a alguien y también me permite obtener retroalimentación. Gracias a Stefan por señalarme en la dirección correcta.

/// <summary>
/// The commented methods are marked for future
/// </summary>
public interface IZipper
{
    //void Create();
    void ExtractAll();
    void ExtractAll(string folder);
    //void Extract(string fileName);
    void AddFile(string fileName);
    //void DeleteFile(string fileName);
}
public interface IZipStreamProvider
{
    Stream GetStream(string fileName);
}

public class ZipStreamProvider : IZipStreamProvider
{
    public Stream GetStream(string fileName)
    {
        //Create a read/writable file
        return new FileStream(fileName, FileMode.Create);
    }
}

public class Zipper : IZipper
{
    private const long BufferSize = 4096;
    public string ZipFileName { get; set;}

    //seam.. to use property injection
    private IZipStreamProvider ZipStreamProvider { get; set;}

    public Zipper(string zipFilename)
    {
        ZipFileName = zipFilename;
        //By default, write to file
        ZipStreamProvider = new ZipStreamProvider();
    }

    public void ExtractAll()
    {
        ExtractAll(Environment.CurrentDirectory);
    }

    public void ExtractAll(string folder)
    {
        using (var zip = System.IO.Packaging.Package.Open(ZipStreamProvider.GetStream(ZipFileName)))
        {
            foreach (var part in zip.GetParts())
            {
                using (var reader = new StreamReader(part.GetStream(FileMode.Open, FileAccess.Read)))
                {
                    using (var writer = ZipStreamProvider.GetStream(folder + "\\" + Path.GetFileName(part.Uri.OriginalString)))
                    {
                        var buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(reader.ReadToEnd());
                        writer.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                    }
                }
            }
        }
    }

    public void AddFile(string fileToAdd)
    {
        using (var zip = System.IO.Packaging.Package.Open(ZipFileName, FileMode.OpenOrCreate))
        {
            var destFilename = ".\\" + Path.GetFileName(fileToAdd);
            var uri = PackUriHelper.CreatePartUri(new Uri(destFilename, UriKind.Relative));
            if (zip.PartExists(uri))
            {
                zip.DeletePart(uri);
            }
            var part = zip.CreatePart(uri, "", CompressionOption.Normal);
            using (var fileStream = ZipStreamProvider.GetStream(fileToAdd))
            {
                using (var dest = part.GetStream())
                {
                    CopyStream(fileStream, dest);
                }
            }
        }
    }

    private long CopyStream(Stream inputStream, Stream outputStream)
    {
        var bufferSize = inputStream.Length < BufferSize ? inputStream.Length : BufferSize;
        var buffer = new byte[bufferSize];
        int bytesRead;
        var bytesWritten = 0L;
        while ((bytesRead = inputStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
        {
            outputStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
            bytesWritten += bufferSize;
        }

        return bytesWritten;
    }
}

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