Pregunta

¿Cuál sería el mejor método para comparar los mapas de bits 2 y obtener la correlación entre el 2 (donde 0 es completamente diferente y 1 siendo exactamente el mismo) en Unity3d en el iPhone? Estoy usando C # ya que la documentación dice que el uso de Boo o UnityScript aumentará el tamaño de la aplicación.

Lo que necesito es algo similar a los métodos de identificación de huellas dactilares, pero no es tan preciso. Dado que este está destinado para funcionar en el funcionamiento del iPhone es un gran problema aquí.

Imágenes de ejemplo:

texto alternativo http://img25.imageshack.us/img25/303/294906 .jpg alt texto http://img138.imageshack.us/img138/842/40248741fireworkexplosi.jpg

Para aquellos que esperaría tener un factor de correlación de alrededor de 0,5, ya que son similares pero difieren en color. Hay un número de diferentes dimensiones de la comparación, pero los básicos son el color y la forma.

Cualquier ayuda será muy apreciada.

¿Fue útil?

Solución

Para responder (más o menos) a mi propia pregunta, después de días de googlear, encontré este . La idea básica es poner a prueba para las imágenes con desplazamiento / rotación, la búsqueda de un color dominante y así sucesivamente. Hasta ahora, esta es la mejor información que pude encontrar, así que va a darle una oportunidad.

El código sugirió que se parece a esto:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;

namespace BitmapSimilarity
{
    public interface IBitmapCompare
    {
        double GetSimilarity(Bitmap a, Bitmap b);
    }

    class BitmapCompare: IBitmapCompare
    {
        public struct RGBdata
        {
            public int r;
            public int g;
            public int b;

            public int GetLargest()
            {
                if(r>b)
                {
                    if(r>g)
                    {
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        return 2;
                    }
                }
                else
                {
                    return 3;
                }
            }
        }

        private RGBdata ProcessBitmap(Bitmap a)
        {
            BitmapData bmpData = a.LockBits(new Rectangle(0,0,a.Width,a.Height),ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);
            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
            RGBdata data = new RGBdata();

            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)(void*)ptr;
                int offset = bmpData.Stride - a.Width * 3;
                int width = a.Width * 3;

                for (int y = 0; y < a.Height; ++y)
                {
                    for (int x = 0; x < width; ++x)
                    {
                        data.r += p[0];             //gets red values
                        data.g += p[1];             //gets green values
                        data.b += p[2];             //gets blue values
                        ++p;
                    }
                    p += offset;
                }
            }
            a.UnlockBits(bmpData);
            return data;
        }

        public double GetSimilarity(Bitmap a, Bitmap b)
        {
            RGBdata dataA = ProcessBitmap(a);
            RGBdata dataB = ProcessBitmap(b);
            double result = 0;
            int averageA = 0;
            int averageB = 0;
            int maxA = 0;
            int maxB = 0;

            maxA = ((a.Width * 3) * a.Height);
            maxB = ((b.Width * 3) * b.Height);

            switch (dataA.GetLargest())            //Find dominant color to compare
            {
                case 1:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.r / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.r / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
                case 2:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.g / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.g / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
                case 3:
                    {
                        averageA = Math.Abs(dataA.b / maxA);
                        averageB = Math.Abs(dataB.b / maxB);
                        result = (averageA - averageB) / 2;
                        break;
                    }
            }

            result = Math.Abs((result + 100) / 100);

            if (result > 1.0)
            {
                result -= 1.0;
            }

            return result;
        }
    }

    class Program
    {
        static BitmapCompare SimpleCompare;
        static Bitmap searchImage;

        static private void Line()
        {
            for (int x = 0; x < Console.BufferWidth; x++)
            {
                Console.Write("*");
            }
        }

        static void CheckDirectory(string directory,double percentage,Bitmap sImage)
        {
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            FileInfo[] files = null;
            try
            {
                files = dir.GetFiles("*.jpg");
            }
            catch (DirectoryNotFoundException)
            {
                Console.WriteLine("Bad directory specified");
                return;
            }

            double sim = 0;

            foreach (FileInfo f in files)
            {
                sim = Math.Round(SimpleCompare.GetSimilarity(sImage, new Bitmap(f.FullName)),3);
                if (sim >= percentage)
                {
                    Console.WriteLine(f.Name);
                    Console.WriteLine("Match of: {0}", sim);
                    Line(); 
                }
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            SimpleCompare = new BitmapCompare();
            Console.Write("Enter path to search image: ");
            try
            {
                searchImage = new Bitmap(Console.ReadLine());
            }
            catch (ArgumentException)
            {
                Console.WriteLine("Bad file");
                return;
            }

            Console.Write("Enter directory to scan: ");
            string dir = Console.ReadLine();
            Line();
            CheckDirectory(dir, 0.95 , searchImage);        //Display only images that match by 95%
        }
    }
}
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