Pregunta

Estoy tratando de obtener una imagen en movimiento a reproducir correctamente. La primera parte con mover el ratón funciona bien, pero el mouseOut no recibe una respuesta.

Aquí está el código:

stop();

callout_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, playCallout, false, 0, true);
callout_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, resetCallout, false, 0, true);

function playCallout(evt:MouseEvent):void {
trace("Moused Over Callout Button");
play();
}
function resetCallout(evt:MouseEvent):void {
trace("Mouse has moved off button");
gotoAndStop(1);
}

Cualquier ayuda sería apreciada. Gracias.

¿Fue útil?

Solución

quizás dado que está utilizando referencias débiles (el tercero de parámetros), el objeto se garbagecollected antes de la MOUSE_OUT.

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