Pregunta

¿Hay una manera de volver a utilizar el sencillo expandir y contraer [+] botones [-] que aparecen junto a los nodos en un TreeView WPF? Me gustaría tener un gráfico similares en otras partes de mi solicitud para expandir y contraer algunos controles.

¿Fue útil?

Solución

En realidad es un ToggleButton, he comprobado la plantilla TreeView en el SimpleStyles proyecto y esto es lo que encontré:

    <ControlTemplate TargetType="ToggleButton">
      <Grid
        Width="15"
        Height="13"
        Background="Transparent">
        <Path x:Name="ExpandPath"
          HorizontalAlignment="Left" 
          VerticalAlignment="Center" 
          Margin="1,1,1,1"
          Fill="{StaticResource GlyphBrush}"
          Data="M 4 0 L 8 4 L 4 8 Z"/>
      </Grid>
      <ControlTemplate.Triggers>
        <Trigger Property="IsChecked"
             Value="True">
          <Setter Property="Data"
              TargetName="ExpandPath"
              Value="M 0 4 L 8 4 L 4 8 Z"/>
        </Trigger>
      </ControlTemplate.Triggers>
    </ControlTemplate>

Así que esto es lo que hay que hacer para que funcione:

<Window x:Class="StackOverflowTests.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" x:Name="window1" Height="300" Width="300"
 Loaded="window1_Loaded"
 xmlns:local="clr-namespace:StackOverflowTests">
 <Window.Resources>
  <SolidColorBrush x:Key="GlyphBrush" Color="#444" />
  <ControlTemplate x:Key="toggleButtonTemplate" TargetType="ToggleButton">
   <Grid
            Width="15"
            Height="13"
            Background="Transparent">
    <Path x:Name="ExpandPath"
              HorizontalAlignment="Left" 
              VerticalAlignment="Center" 
              Margin="1,1,1,1"
              Fill="{StaticResource GlyphBrush}"
              Data="M 4 0 L 8 4 L 4 8 Z"/>
   </Grid>
   <ControlTemplate.Triggers>
    <Trigger Property="IsChecked"
                 Value="True">
     <Setter Property="Data"
                  TargetName="ExpandPath"
                  Value="M 0 4 L 8 4 L 4 8 Z"/>
    </Trigger>
   </ControlTemplate.Triggers>
  </ControlTemplate>
  <Style x:Key="toggleButtonStyle" TargetType="ToggleButton">
   <Setter Property="Template" Value="{StaticResource toggleButtonTemplate}" />
  </Style>
 </Window.Resources>
 <StackPanel>
  <ToggleButton x:Name="toggleButton" Height="20" Width="20" Style="{StaticResource toggleButtonStyle}" />
 </StackPanel>
</Window>
  • En primer lugar se toma la plantilla (toggleButtonTemplate) y lo puso en sus recursos
  • A continuación, hacer un estilo (toggleButtonStyle) que fija la plantilla (toggleButtonTemplate) del control
  • Por último le dice a su ToggleButton su estilo es toggleButtonStyle

Si usted acaba de copiar y pegar de a lo que debería recta a cabo el trabajo.

Es un proceso simple, pero se le puede dar un dolor de cabeza si no estás acostumbrado a usar plantillas, hágamelo saber si usted tiene alguna pregunta.

Para aprender un poco sobre el caminos mini-idioma:

Geometría mini-lenguaje

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