compilar maya (aplicación 3d) con qt
Pregunta
incluyendo la maya (aplicación 3d) clases en el programa qt da gran cantidad de errores ..... he añadido todo necesario incluir caminos y librerías ... el mismo problema persiste ....
Este es el archivo de pro para mi proyecto qt
TARGET = FileCon
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
dialog.cpp
HEADERS += dialog.h \
ConvertFunction.h
FORMS += dialog.ui
LIBS += "C:/Program Files/Autodesk/Maya2008/lib" \
-lOpenMaya.lib \
-lFoundation.lib \
-lOpenMayalib
INCLUDEPATH += "C:/Program Files/Autodesk/Maya2008/include"
DEFINES = _BOOL \
WIN32 \
REQUIRE_IOSTREAM
///////////////////////////////////////////
¿Cómo es posible el uso de las clases de maya con Qt.
Solución
Trate algo como esto
LIBS += $$quote(-LC:/Program Files/Autodesk/Maya2008/lib) \
-lOpenMaya \
-lFoundation
Otros consejos
Si está utilizando QtCreator con el compilador incluido en Windows, se espera que las bibliotecas de estilos ".a", en lugar de las bibliotecas de Visual Studio ".lib" estilo.
Usted todavía no ha dado suficiente infromation sobre eaxctly lo que está haciendo. (¿Cómo estás construyendo, lo compilador, etc.), o lo que está mal (mensajes de error exactos) para saber con seguridad si esa es la cuestión. Pero, si mi bola de cristal está funcionando bien hoy en día, me gustaría recomendar comprobar el formato de biblioteca.