Pregunta

He estado buscando en uso de clips como un sistema experto para un simulador que estoy trabajando, y así que tenía un aspecto en clipsmm. El único problema es que su página de SourceForge ha roto enlaces y foros privados. Tenía curiosidad si alguien ha tenido experiencia con clipsmm (i han aprendido a utilizar los clips en modo autónomo ya), y sólo necesito un poco de ayuda para el C ++ trabajo envoltura. Cualquier ayuda que alguien me podría dar sería grande. Gracias -Craig

(lo siento no puede hacer etiquetas personalizadas de este modo tuvieron que utilizar los genéricos)

¿Fue útil?

Solución

Bueno, no tengo experiencia directa, pero da la casualidad de haber sido el autor original de un conjunto muy similar de contenedores para Ada .

he desarrollado lo que necesitaba para un proyecto escolar, y liberado al dominio público con la esperanza de que alguien más podría construir en él o que le resulte útil. Algunas personas lo han utilizado, pero no lo suficiente para apoyar un proyecto de pleno derecho. Parece que la base de usuarios en el ámbito de C ++ no es mucho mejor.

Mi sugerencia para usted sería accquaint con la forma compilador de C ++ maneja enlaces de descarga C, qué código se puede encontrar, y el derecho de buceo en ella. No es probable encontrar una gran cantidad de ayuda con mucha experiencia en un nicho pequeño como este.

Si estoy equivocado, estoy feliz por ti.

Otros consejos

mm es "minus minus", el tropo estándar para un C ++ "fundador" paquete (como en, por ejemplo C-- sí mismo). Esto es, por un lado, en la disonancia cognitiva con su incapacidad para ser justo estándar de C ++, sin dependencias externas y por otro lado en consonancia con el uso de glibmm. Es vacua y estas dependencias son una molestia importante, pero no sé de algo mejor para la encapsulación de los CLIPS C ++.

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