Pregunta

En cuanto iPhone Mapa del kit puntitos de racimo:

Tengo 1000 de marcas que quiero mostrar en el mapa, pero es sólo demasiados para manejar por lo que quiero agruparlas.

¿Existen marcos disponibles o pruebas de concepto? Que esto es posible o que ya se ha hecho?

¿Fue útil?

Solución

Puede utilizar REVClusterMap a agruparse

Otros consejos

Nota:. Este es un producto comercial que estoy afiliado con, pero resuelve este problema muy

He resuelto este problema en algunas de mis aplicaciones y decidí extraerlo en un marco reutilizable. Se llama Superpin y es un (comercial, licencia cuesta $ 149) Marco de iOS que utiliza internamente quadtrees para el almacenamiento de anotación y realiza rejilla clustering basado. El algoritmo es bastante rápido, la aplicación muestra incluido está mostrando aeropuertos del mundo (más de 30k + anotaciones) y que está funcionando bastante suave en un iPhone 3G.

Esto podría ser un poco como el uso de una sierra eléctrica para cortar el césped, pero aquí es un extracto de Algoritmos en una cáscara de nuez

Creación de una KD-árbol ...

public class KDFactory {
  // Known comparators for partitioning points along dimensional axes.
  private static Comparator<IMultiPoint> comparators[ ] ;
  // Recursively construct KDTree using median method on input points.
  public static KDTree generate (IMultiPoint [ ] points) {
    if (points. length == 0) { return null; }
    // median will be the root.
    int maxD = points[ 0] . dimensionality( );
    KDTree tree = new KDTree(maxD) ;
    // Make dimensional comparators that compare points by ith dimension
    comparators = new Comparator[ maxD+1] ;
    for (int i = 1; i <= maxD; i++) {
      comparators[ i] = new DimensionalComparator(i) ;
    }
    tree. setRoot(generate (1, maxD, points, 0, points. length-1) ) ;
    return tree;
  }

  // generate the node for the d-th dimension (1 <= d <= maxD)
  // for points[ left, right]
  private static DimensionalNode generate (int d, int maxD,
                                           IMultiPoint points[ ] ,
                                           int left, int right) {
    // Handle the easy cases first
    if (right < left) { return null; }
    if (right == left) { return new DimensionalNode (d, points[ left] ) ; }
    // Order the array[ left, right] so the mth element will be the median
    // and the elements prior to it will all be <=, though they won' t
    // necessarily be sorted; similarly, the elements after will all be >=
    int m = 1+(right-left) /2;
    Selection. select(points, m, left, right, comparators[ d] ) ;
    // Median point on this dimension becomes the parent
    DimensionalNode dm = new DimensionalNode (d, points[ left+m-1] ) ;
    // update to the next dimension, or reset back to 1
    if (++d > maxD) { d = 1; }
    // recursively compute left and right sub-trees, which translate
    // into ' below' and ' above' for n-dimensions.
    dm. setBelow(maxD, generate (d, maxD, points, left, left+m-2) ) ;
    dm. setAbove(maxD, generate (d, maxD, points, left+m, right) ) ;
    return dm;
  }
}

Búsqueda de vecinos más cercanos mejor: O (log n) peor O (n)

// method in KDTree
public IMultiPoint nearest (IMultiPoint target) {
  if (root == null) return null;
  // find parent node to which target would have been inserted. This is our
  // best shot at locating closest point; compute best distance guess so far
  DimensionalNode parent = parent(target) ;
  IMultiPoint result = parent. point;
  double smallest = target. distance(result) ;
  // now start back at the root, and check all rectangles that potentially
  // overlap this smallest distance. If better one is found, return it.
  double best[ ] = new double[ ] { smallest };
  double raw[ ] = target. raw( );
  IMultiPoint betterOne = root. nearest (raw, best) ;
  if (betterOne ! = null) { return betterOne; }
  return result;
}

// method in DimensionalNode. min[ 0] contains best computed shortest distance.
IMultiPoint nearest (double[ ] rawTarget, double min[ ] ) {
    // Update minimum if we are closer.
    IMultiPoint result = null;
    // If shorter, update minimum
    double d = shorter(rawTarget, min[ 0] ) ;
    if (d >= 0 && d < min[ 0] ) {
      min[ 0] = d;
      result = point;
    }
    // determine if we must dive into the subtrees by computing direct
    // perpendicular distance to the axis along which node separates
    // the plane. If d is smaller than the current smallest distance,
    // we could "bleed" over the plane so we must check both.
    double dp = Math. abs(coord - rawTarget[ dimension-1] ) ;
    IMultiPoint newResult = null;
    if (dp < min[ 0] ) {
      // must dive into both. Return closest one.
      if (above ! = null) {
        newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
        if (newResult ! = null) { result = newResult; }
      }
      if (below ! = null) {
        newResult = below. nearest(rawTarget, min) ;
        if (newResult ! = null) {  result = newResult; }
      }
    } else {
      // only need to go in one! Determine which one now.
      if (rawTarget[ dimension-1] < coord) {
        if (below ! = null) {
          newResult = below. nearest (rawTarget, min) ;
        }
      } else {
        if (above ! = null) {
          newResult = above. nearest (rawTarget, min) ;
        }
      }
      // Use smaller result, if found.
      if (newResult ! = null) { return newResult; }
    }
    return result;
  }

Más información sobre KD-Árboles en la Wikipedia

Probé los otros sugirieron aquí, y también he encontrado OCMapView que ha trabajado el mejor.

Su libre y permite una fácil agrupación de anotaciones, que es lo que necesitaba. Es un poco más nuevo y más actualizada de Revolver y para mí es más fácil de implementar.

Una prueba de concepto es el "Offline Maps aplicación OffMaps";)

http://itunes.apple.com/us/app / OffMaps / id313854422? mt = 8

Recientemente tuve que poner en práctica la agrupación de anotación con MapKit. Las soluciones mencionadas anteriormente son buenos, dependiendo de su caso de uso. Terminé yendo con FBAnnotationClustering (Objective-C) porque era gratis, y tenía un montón de estrellas y algunos problemas en GitHub:

https://github.com/infinum/FBAnnotationClustering

La aplicación que estaba trabajando estaba muy centrada en un mapa, así que tiene sentido para traducir FBAnnotationClustering en Swift. He aquí un blog sobre el enfoque, que incluye un enlace con el proyecto de ejemplo en github.

http://ribl.co/blog/2015/05/28/map-clustering-with-swift-how-we-implemented-it-into-the-ribl-ios-app/

Inspirado en la WWDC 2011 de vídeo, este código funciona muy bien para mí. Quizás no es el más rápido de todos proponen aquí, pero es gratis y es sin duda el más simple.

Se utilizan básicamente 2 mapas. Uno de ellos es oculto y mantenga cada anotación (allAnnotationMapView en mi código). Uno de ellos es visible y mostrar sólo los racimos o las anotaciones si sola (MAPview en mi código).

- (void)didZoom:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizer {
    if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
        [self updateVisibleAnnotations];
    }
}
- (void)updateVisibleAnnotations {
    static float marginFactor = 2.0f;
    static float bucketSize = 50.0f;
    MKMapRect visibleMapRect = [self.mapView visibleMapRect];
    MKMapRect adjustedVisibleMapRect = MKMapRectInset(visibleMapRect, -marginFactor * visibleMapRect.size.width, -marginFactor * visibleMapRect.size.height);

    CLLocationCoordinate2D leftCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointZero toCoordinateFromView:self.view];
    CLLocationCoordinate2D rightCoordinate = [self.mapView convertPoint:CGPointMake(bucketSize, 0) toCoordinateFromView:self.view];
    double gridSize = MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x;
    MKMapRect gridMapRect = MKMapRectMake(0, 0, gridSize, gridSize);

    double startX = floor(MKMapRectGetMinX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double startY = floor(MKMapRectGetMinY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endX = floor(MKMapRectGetMaxX(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;
    double endY = floor(MKMapRectGetMaxY(adjustedVisibleMapRect) / gridSize) * gridSize;

    gridMapRect.origin.y = startY;
    while(MKMapRectGetMinY(gridMapRect) <= endY) {
        gridMapRect.origin.x = startX;
        while (MKMapRectGetMinX(gridMapRect) <= endX) {
            NSSet *allAnnotationsInBucket = [self.allAnnotationMapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
            NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];

            NSMutableSet *filteredAnnotationsInBucket = [[allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
                BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
                BOOL shouldBeMerged = NO;
                if (isPointMapItem) {
                    PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
                    shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
                }
                return shouldBeMerged;
            }] mutableCopy];
            NSSet *notMergedAnnotationsInBucket = [allAnnotationsInBucket objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
                BOOL isPointMapItem = [obj isKindOfClass:[PointMapItem class]];
                BOOL shouldBeMerged = NO;
                if (isPointMapItem) {
                    PointMapItem *pointItem = (PointMapItem *)obj;
                    shouldBeMerged = pointItem.shouldBeMerged;
                }
                return isPointMapItem && !shouldBeMerged;
            }];
            for (PointMapItem *item in notMergedAnnotationsInBucket) {
                [self.mapView addAnnotation:item];
            }

            if(filteredAnnotationsInBucket.count > 0) {
                PointMapItem *annotationForGrid = (PointMapItem *)[self annotationInGrid:gridMapRect usingAnnotations:filteredAnnotationsInBucket];
                [filteredAnnotationsInBucket removeObject:annotationForGrid];
                annotationForGrid.containedAnnotations = [filteredAnnotationsInBucket allObjects];
                [self.mapView addAnnotation:annotationForGrid];
                //force reload of the image because it's not done if annotationForGrid is already present in the bucket!!
                MKAnnotationView* annotationView = [self.mapView viewForAnnotation:annotationForGrid];
                NSString *imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
                UILabel *countLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 2, 8, 8)];
                [countLabel setFont:[UIFont fontWithName:POINT_FONT_NAME size:10]];
                [countLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
                [annotationView addSubview:countLabel];
                imageName = [AnnotationsViewUtils imageNameForItem:annotationForGrid selected:NO];
                annotationView.image = [UIImage imageNamed:imageName];

                if (filteredAnnotationsInBucket.count > 0){
                    [self.mapView deselectAnnotation:annotationForGrid animated:NO];
                }
                for (PointMapItem *annotation in filteredAnnotationsInBucket) {
                    [self.mapView deselectAnnotation:annotation animated:NO];
                    annotation.clusterAnnotation = annotationForGrid;
                    annotation.containedAnnotations = nil;
                    if ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:annotation]) {
                        CLLocationCoordinate2D actualCoordinate = annotation.coordinate;
                        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                            annotation.coordinate = annotation.clusterAnnotation.coordinate;
                        } completion:^(BOOL finished) {
                            annotation.coordinate = actualCoordinate;
                            [self.mapView removeAnnotation:annotation];
                        }];
                    }
                }
            }
            gridMapRect.origin.x += gridSize;
        }
        gridMapRect.origin.y += gridSize;
    }
}

- (id<MKAnnotation>)annotationInGrid:(MKMapRect)gridMapRect usingAnnotations:(NSSet *)annotations {
    NSSet *visibleAnnotationsInBucket = [self.mapView annotationsInMapRect:gridMapRect];
    NSSet *annotationsForGridSet = [annotations objectsPassingTest:^BOOL(id obj, BOOL *stop) {
        BOOL returnValue = ([visibleAnnotationsInBucket containsObject:obj]);
        if (returnValue) {
            *stop = YES;
        }
        return returnValue;
    }];

    if (annotationsForGridSet.count != 0) {
        return [annotationsForGridSet anyObject];
    }
    MKMapPoint centerMapPoint = MKMapPointMake(MKMapRectGetMinX(gridMapRect), MKMapRectGetMidY(gridMapRect));
    NSArray *sortedAnnotations = [[annotations allObjects] sortedArrayUsingComparator:^(id obj1, id obj2) {
        MKMapPoint mapPoint1 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj1).coordinate);
        MKMapPoint mapPoint2 = MKMapPointForCoordinate(((id<MKAnnotation>)obj2).coordinate);

        CLLocationDistance distance1 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint1, centerMapPoint);
        CLLocationDistance distance2 = MKMetersBetweenMapPoints(mapPoint2, centerMapPoint);

        if (distance1 < distance2) {
            return NSOrderedAscending;
        }
        else if (distance1 > distance2) {
            return NSOrderedDescending;
        }
        return NSOrderedSame;
    }];
    return [sortedAnnotations objectAtIndex:0];
}

Foto Brisko (enlace iTunes ) lo está haciendo.
Creo que no existe un marco de Cocoa Touch para ello.

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