¿Cómo se hace el polimorfismo en Ruby?
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02-07-2019 - |
Pregunta
En C #, puedo hacer esto:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Animal> animals = new List<Animal>();
animals.Add(new Dog());
animals.Add(new Cat());
foreach (Animal a in animals)
{
Console.WriteLine(a.MakeNoise());
a.Sleep();
}
}
}
public class Animal
{
public virtual string MakeNoise() { return String.Empty; }
public void Sleep()
{
Console.Writeline(this.GetType().ToString() + " is sleeping.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override string MakeNoise()
{
return "Woof!";
}
}
public class Cat : Animal
{
public override string MakeNoise()
{
return "Meow!";
}
}
Obviamente, la salida es (ligeramente parafraseada):
- Guau
- El perro está durmiendo
- Miau
- El gato está durmiendo
Dado que C # se burla a menudo por su sintaxis de tipo detallado, ¿cómo maneja los métodos virtuales o de polimorfismo en un lenguaje de tipo pato como Ruby?
Solución
editar: agregue más código para su pregunta actualizada
descargo de responsabilidad: no he usado Ruby en más o menos un año, y no lo tengo instalado en esta máquina, por lo que la sintaxis puede ser totalmente errónea. Pero los conceptos son correctos.
De la misma manera, con clases y métodos sobrescritos:
class Animal
def MakeNoise
return ""
end
def Sleep
print self.class.name + " is sleeping.\n"
end
end
class Dog < Animal
def MakeNoise
return "Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def MakeNoise
return "Meow!"
end
end
animals = [Dog.new, Cat.new]
animals.each {|a|
print a.MakeNoise + "\n"
a.Sleep
}
Otros consejos
Hasta ahora todas las respuestas me parecen bastante bien. Pensé que solo mencionaría que la herencia entera no es del todo necesaria. Excluyendo el " dormir " comportamiento por un momento, podemos lograr todo el resultado deseado utilizando la tipificación de pato y omitiendo la necesidad de crear una clase base Animal en absoluto. Buscar en Google para " tipografía de pato " debería dar cualquier número de explicaciones, así que aquí digamos "si camina como un pato y graznando como un pato ... "
El " dormir " el comportamiento podría proporcionarse mediante el uso de un módulo mixin, como Array, Hash y otras clases incorporadas de Ruby, incluso Enumerable. No estoy sugiriendo que sea necesariamente mejor, solo que es una forma diferente y quizás más idiomáticamente Ruby de hacerlo.
module Animal
def sleep
puts self.class.name + " sleeps"
end
end
class Dog
include Animal
def make_noise
puts "Woof"
end
end
class Cat
include Animal
def make_noise
puts "Meow"
end
end
Tú sabes el resto ...
Usando Ruby idiomático
class Animal
def sleep
puts "#{self.class} is sleeping"
end
end
class Dog < Animal
def make_noise
"Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def make_noise
"Meow!"
end
end
[Dog, Cat].each do |clazz|
animal = clazz.new
puts animal.make_noise
animal.sleep
end
Sobre la base de la respuesta anterior, ¿es así como podría hacerlo?
Segundo corte después de la aclaración:
class Animal
def MakeNoise
raise NotImplementedError # I don't remember the exact error class
end
def Sleep
puts self.class.to_s + " is sleeping."
end
end
class Dog < Animal
def MakeNoise
return "Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def MakeNoise
return "Meow!"
end
end
animals = [Dog.new, Cat.new]
animals.each {|a|
puts a.MakeNoise
a.Sleep
}
(Dejaré esto como está, pero " self.class.name " gana más de " .to_s ")
El principio de tipificación de pato es simplemente que el objeto tiene que responder a los métodos llamados. Así que algo así puede hacer el truco también:
module Sleeping
def sleep; puts "#{self} sleeps"
end
dog = "Dog"
dog.extend Sleeping
class << dog
def make_noise; puts "Woof!" end
end
class Cat
include Sleeping
def to_s; "Cat" end
def make_noise; puts "Meow!" end
end
[dog, Cat.new].each do |a|
a.sleep
a.make_noise
end
Una pequeña variante de la solución de manveru cuya dinámica crea diferentes tipos de objetos basados ??en una matriz de tipos de clase. No es realmente diferente, solo un poco más claro.
Species = [Dog, Cat]
Species.each do |specie|
animal = specie.new # this will create a different specie on each call of new
print animal.MakeNoise + "\n"
animal.Sleep
end
Así es como lo escribiría:
class Animal
def make_noise; '' end
def sleep; puts "#{self.class.name} is sleeping." end
end
class Dog < Animal; def make_noise; 'Woof!' end end
class Cat < Animal; def make_noise; 'Meow!' end end
[Dog.new, Cat.new].each do |animal|
puts animal.make_noise
animal.sleep
end
No es realmente diferente de las otras soluciones, pero este es el estilo que preferiría.
Eso es 12 líneas frente a las 41 líneas (en realidad, puedes eliminar 3 líneas usando un inicializador de colección) del ejemplo original de C #. ¡No está mal!
Hay un método que se convierte en
que implementa un polimorfismo (copiando todas las variables de instancia de una clase dada a una nueva)
class Animal
attr_reader :name
def initialize(name = nil)
@name = name
end
def make_noise
''
end
def becomes(klass)
became = klass.new
became.instance_variables.each do |instance_variable|
value = self.instance_variable_get(instance_variable)
became.instance_variable_set(instance_variable, value)
end
became
end
end
class Dog < Animal
def make_noise
'Woof'
end
end
class Cat < Animal
def make_noise
'Meow'
end
end
animals = [Dog.new('Spot'), Cat.new('Tom')]
animals.each do |animal|
new_animal = animal.becomes(Cat)
puts "#{animal.class} with name #{animal.name} becomes #{new_animal.class}"
puts "and makes a noise: #{new_animal.make_noise}"
puts '----'
end
y el resultado es:
Dog with name Spot becomes Cat
and makes a noise: Meow
----
Cat with name Tom becomes Cat
and makes a noise: Meow
----
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Un polimorfismo podría ser útil para evitar la declaración
si
( antiifcampaign.com ) -
Si utiliza
RubyOnRails
se convierte en
ya está implementado:se convierte en
-
Sugerencia rápida: si mezcla polimorfismo con STI le ofrece el combo más eficiente para refactorizar tu código
Ojalá te haya ayudado