Comment faites-vous le polymorphisme en Ruby?
-
02-07-2019 - |
Question
En C #, je peux faire ceci:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<Animal> animals = new List<Animal>();
animals.Add(new Dog());
animals.Add(new Cat());
foreach (Animal a in animals)
{
Console.WriteLine(a.MakeNoise());
a.Sleep();
}
}
}
public class Animal
{
public virtual string MakeNoise() { return String.Empty; }
public void Sleep()
{
Console.Writeline(this.GetType().ToString() + " is sleeping.");
}
}
public class Dog : Animal
{
public override string MakeNoise()
{
return "Woof!";
}
}
public class Cat : Animal
{
public override string MakeNoise()
{
return "Meow!";
}
}
Évidemment, le résultat est (légèrement paraphrasé):
- Woof
- Le chien dort
- Miaou
- le chat dort
Etant donné que la syntaxe de type verbose est souvent utilisée pour maitriser C #, comment gérez-vous les méthodes de polymorphisme / virtuelles dans un langage typé canard tel que Ruby?
La solution
modifier: ajout de code supplémentaire pour votre question mise à jour
disclaimer: Je n'ai pas utilisé Ruby depuis un an et je ne l'ai pas installé sur cette machine. La syntaxe est donc peut-être totalement fausse. Mais les concepts sont corrects.
De la même manière, avec les classes et les méthodes substituées:
class Animal
def MakeNoise
return ""
end
def Sleep
print self.class.name + " is sleeping.\n"
end
end
class Dog < Animal
def MakeNoise
return "Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def MakeNoise
return "Meow!"
end
end
animals = [Dog.new, Cat.new]
animals.each {|a|
print a.MakeNoise + "\n"
a.Sleep
}
Autres conseils
Toutes les réponses à ce jour me semblent plutôt bonnes. Je pensais simplement mentionner que la question de l'héritage n'est pas entièrement nécessaire. À l'exclusion du " sommeil " comportement pendant un moment, nous pouvons obtenir l’ensemble des résultats souhaités en tapant des canards et en éliminant la nécessité de créer une classe de base d’Animal. Googler pour "dactylographie" devrait donner toutes sortes d’explications, alors pour ici, disons simplement "s’il marche comme un canard et que les charlatans sont comme un canard ..."
Le "sommeil" le comportement pourrait être fourni en utilisant un module mixin, comme Array, Hash et d'autres classes intégrées à Ruby, notamment Enumerable. Je ne dis pas que c'est nécessairement mieux, mais juste une façon différente et peut-être plus idiomatique de faire Ruby.
module Animal
def sleep
puts self.class.name + " sleeps"
end
end
class Dog
include Animal
def make_noise
puts "Woof"
end
end
class Cat
include Animal
def make_noise
puts "Meow"
end
end
Vous connaissez le reste ...
Utilisation de Ruby idiomatique
class Animal
def sleep
puts "#{self.class} is sleeping"
end
end
class Dog < Animal
def make_noise
"Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def make_noise
"Meow!"
end
end
[Dog, Cat].each do |clazz|
animal = clazz.new
puts animal.make_noise
animal.sleep
end
En vous basant sur la réponse précédente, est-ce ainsi que vous pourriez le faire?
Deuxième coupure après clarification:
class Animal
def MakeNoise
raise NotImplementedError # I don't remember the exact error class
end
def Sleep
puts self.class.to_s + " is sleeping."
end
end
class Dog < Animal
def MakeNoise
return "Woof!"
end
end
class Cat < Animal
def MakeNoise
return "Meow!"
end
end
animals = [Dog.new, Cat.new]
animals.each {|a|
puts a.MakeNoise
a.Sleep
}
(Je laisse cela tel quel, mais "self.class.name" l'emporte sur ".to_s")
Le principe du dactylographie est simplement que l’objet doit répondre aux méthodes appelées. Donc, quelque chose comme ça peut aussi faire l'affaire:
module Sleeping
def sleep; puts "#{self} sleeps"
end
dog = "Dog"
dog.extend Sleeping
class << dog
def make_noise; puts "Woof!" end
end
class Cat
include Sleeping
def to_s; "Cat" end
def make_noise; puts "Meow!" end
end
[dog, Cat.new].each do |a|
a.sleep
a.make_noise
end
Une petite variante de la solution de manveru permettant de créer différents types d’objets en fonction d’un tableau de types de classe. Pas vraiment différent, juste un peu plus clair.
Species = [Dog, Cat]
Species.each do |specie|
animal = specie.new # this will create a different specie on each call of new
print animal.MakeNoise + "\n"
animal.Sleep
end
Voici comment je l'écrirais:
class Animal
def make_noise; '' end
def sleep; puts "#{self.class.name} is sleeping." end
end
class Dog < Animal; def make_noise; 'Woof!' end end
class Cat < Animal; def make_noise; 'Meow!' end end
[Dog.new, Cat.new].each do |animal|
puts animal.make_noise
animal.sleep
end
Ce n'est pas vraiment différent des autres solutions, mais c'est le style que je préférerais.
Cela correspond à 12 lignes contre 41 (en fait, vous pouvez éliminer 3 lignes à l’aide d’un initialiseur de collection) de l’exemple C # original. Pas mal!
Il existe une méthode devient
qui implémente un polymorphisme (en copiant toutes les variables d'instance d'une classe à une nouvelle)
class Animal
attr_reader :name
def initialize(name = nil)
@name = name
end
def make_noise
''
end
def becomes(klass)
became = klass.new
became.instance_variables.each do |instance_variable|
value = self.instance_variable_get(instance_variable)
became.instance_variable_set(instance_variable, value)
end
became
end
end
class Dog < Animal
def make_noise
'Woof'
end
end
class Cat < Animal
def make_noise
'Meow'
end
end
animals = [Dog.new('Spot'), Cat.new('Tom')]
animals.each do |animal|
new_animal = animal.becomes(Cat)
puts "#{animal.class} with name #{animal.name} becomes #{new_animal.class}"
puts "and makes a noise: #{new_animal.make_noise}"
puts '----'
end
et le résultat est:
Dog with name Spot becomes Cat
and makes a noise: Meow
----
Cat with name Tom becomes Cat
and makes a noise: Meow
----
-
Un polymorphisme pourrait être utile pour éviter une instruction
si
( antiifcampaign.com ) -
Si vous utilisez
RubyOnRails
,devient
, la méthode est déjà implémentée:devient
-
Petite astuce: si vous mélangez le polymorphisme avec STI , il vous apporte la combinaison la plus efficace pour refactoriser votre code
Je souhaite que cela vous aide