Pregunta

¿Cómo definiría / crear la tipografía generativa? Pensé también de algún tipo de adaptación "inteligente". Por ejemplo, un tipo de letra que utiliza trazos de pie en ciertas condiciones o no ... ¿Hay algunos hallazgos en cómo se puede acceder a los vectores de una fuente en ActionScript?

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Solución

Metafont genera fuentes de descripciones parametrizados. Por ejemplo, las fuentes modernas de ordenador tienen 70 o más parámetros, y todas las variantes (serif, sans, máquina de escribir, negrita, cursiva ...) se generan a partir de una única fuente MetaPost. Algunas fuentes, cuando se genera para una original versión del formato PostScript, siquiera de forma aleatoria a sí mismos en el momento de la trama, por lo que no podían imprimir la misma página dos veces.

Douglas Hofstadter también habla de la generación de fuentes en su Metamagical Themas libro ...

En general, estas ideas en realidad no han echado raíces, sin embargo. Hay fuentes Multiple Master, y ligaduras inteligentes en las fuentes OpenType, pero sin generación dinámica real.

Otros consejos

A menos que usted escribe su propia TTF / OTF / etc codificación / decodificador utilizando byteArrays, que no tienen este tipo de acceso.

Otra posibilidad es utilizar el entorno de programación de código abierto Procesamiento con la biblioteca Geomerative nofollow. Hay funciones para tener acceso a todos los puntos del vector de la fuente y jugar con ellos. A partir de ahí se puede ahorrar la fuente nuevamente generada como imágenes y utilizarlas en ActionScript.

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