문제

생성 타이포그래피를 어떻게 정의/생성 하시겠습니까? 나는 또한 일종의 "지능적인"적응을 생각했습니다. 예를 들어 특정 조건에서 세리프를 사용하는 글꼴… Actionscript에서 글꼴의 벡터에 액세스 할 수있는 방법에 대한 결과가 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

메타 폰트 매개 변수화 된 설명에서 글꼴을 생성합니다. 예를 들어, 컴퓨터 최신 글꼴에는 70 개 정도의 매개 변수가 있으며 모든 변형 (Serif, Sans, Typewriter, Bold, Italic ...)은 단일 메타 포스트 소스에서 생성됩니다. 펑키 한 버전의 Postscript 형식에 대해 생성 될 때 일부 글꼴은 래스터 타임에 스스로를 무작위 화하므로 동일한 페이지를 두 번 인쇄 할 수 없었습니다.

Douglas Hofstadter는 또한 자신의 글꼴 생성에 대해 이야기합니다 메타 마법 esmas 책...

일반적으로 이러한 아이디어는 실제로 뿌리를 내리지 않았습니다. OpenType 글꼴에는 여러 마스터 글꼴과 스마트 인대가 있지만 실제 동적 생성은 없습니다.

다른 팁

자신의 TTF/OTF/ETC ENCODE/DECODER를 사용하지 않는 한 byteArrayS, 당신은 이런 종류의 액세스가 없습니다.

또 다른 가능성은 오픈 소스 프로그래밍 환경을 사용하는 것입니다. 처리 도서관과 함께 기하학적. 글꼴의 모든 벡터 포인트에 액세스하고 함께 플레이하는 기능이 있습니다. 거기에서 새로 생성 된 글꼴을 이미지로 저장하고 ActionScript에서 사용할 수 있습니다.

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
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